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非人学园铁扇怎么玩 新手铁扇攻略

编辑:秩名2023-01-22 21:34:01

非人学园是一款多人竞技MOBA类2次元手游,小编今天给大家介绍铁扇这名角色的出装技能及团战技巧!

基本信息

英雄名:铁扇

定位:体术

特长:群控(虽然我对此持保留态度)

分路:上路

价格:13888硬币/688五色石

推荐携带:瞬身玉(推荐)/小火箭

加点推荐:主二副一,有大点大

一级可视阵容点一抢河道金币或者点二想办法打一级团或者搞事情

非人学园铁扇怎么玩 新手铁扇攻略

技能解析:

被动:保持微笑

受到伤害时,有30%的概率触发保持微笑,提高防御力20%,持续2s,该效果有6sCD。铁扇的普攻和1技能会为敌人叠加火种效果,一共可以叠加4层,带有火种效果的敌人会受到持续的物理伤害,该效果受到额外物理攻击力加成。

解析:

被动分为两部分:

其一为受到伤害概率性的防御提升,在触发时可以看到铁扇头上明显冒出火光。这个被动是铁扇作为一个战士却也能无所畏惧正面开团的重要资本之一,短暂的防御提升很多时候可以吸收大量的伤害,并且在残血反杀的时候也可以有相当关键的效果。

其二就是火种的持续伤害效果,作者在训练营中测试的情况是:

四级时裸装攻击力为233,物理穿透19打在训练场熊黑人偶(防御力38)身上,一层每次伤害12,二层19,三层2**层33

16级时通过装备叠加,攻击力凑到了999(强迫症福利),物理穿透39打在训练场熊黑人偶(防御力38)身上,一层每次伤害36,二层59,三层82,四层105

说实话这个部分的伤害实际上是低到可以忽视只是聊胜于无了,甚至低到官方都没有给具体的数值。但在对拼的时候任何伤害都至关重要,所以还算是有点用的吧。

一技能:煽风点火

铁扇向指定方向冲刺并向扇形区域横向挥扇,造成160/195/230/265/300/335(+80%物理加成)点物理伤害并击退敌人,同时给敌人增加一层持续2s的火种效果,减少燎原CD3s。下一次普攻将冲向目标并造成50(+120%物理加成)点物理伤害。

解析:铁扇的一个位移技能。一技能的CD是固定的10秒,因此主加收益并不大,需要注意的是这个技能的击退效果。如图所示,这个技能的指示光标分为两部分:冲和挥扇子,而只有在冲的部分也就是图中的箭头区域内才会被击退,而击退的具体举例是和释放时目标和铁扇之间的距离成正比的。在挥完扇子之后,下一次普攻会冲向目标并且造成额外伤害,这和装备铁拳制裁的被动相当合拍。但这个技能似乎目前存在一个bug,这在之后会讲到。

二技能:燎原

引燃自身,并在地面形成炸开的火圈,造成150/180/210/240/270/300(+60%物理加成)点物理伤害,每个被击中的敌方单位给铁扇增加5%的攻击力,上限20%,持续3s;击中敌人还会回复铁扇100(+20%额外物理加成)点生命值,击中人数越多回复越高,最多回复250(+35%额外物理加成)点。被击中的敌方受到20%的减速,防御力降低10%。

解析:这个技能我认为是铁扇最为核心的技能。首先是范围的减速和减防,使得铁扇不管是团战、对线还是gank都能有效粘人输出。其次是每命中一个单位(包括小兵和野怪),都可以增加5%的攻击力,最多20%,这使得铁扇在线上小兵多的时候能有相当强的攻击力和威慑力,对拼时应当注意尽可能在敌方小兵堆里战斗,这样既能增加攻击力又能回血,一举两得。这也是个很好的赖线回复清线技能,推荐主升。

大招:老娘很生气

二段技能。第一次点击技能,进入火力全开状态,提高30+4*等级点攻击力,持续6s。第二次点击技能,向指定扇形区域挥扇,将敌方单位卷上天,造成350/500/650/800(+100%物理加成)点物理伤害。觉醒:火力全开持续时间变为10s,并且在持续期间扇子得到强化,普通攻击范围扩大30%。

解析:这是一个相当强大的二段技能,一段增加攻击力,二段造成一个较小的扇形范围内击飞,击飞时间是比较长的,伤害也不俗,唯一美中不足的就是范围较小。而觉醒之后首先是持续时间增加,其次是普攻范围增加30%,同样对一技能的二段【普通攻击冲向目标】有效,变相增加了铁扇的机动性和在团战中对后排的威胁。

需要注意的是:1、大招二段释放时会有一个略微向前跨步的动作,而实际在游戏中也会造成角色向大招二段释放的方向移动大约半个身位的距离,因此在被追击的时候还是不要使用二段对身后的敌人进行阻挠了。

2、大招觉醒增加的只是普通攻击的范围,而不是扇子变长,因此实际上一技能的挥扇和大招的二段是不会受到增益的。

装备和应援

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说明:半肉装备,同时有40%的冷却缩减,保证了生存和输出。

金属滑板:增加移动速度和防御,唯一被动也可以增加铁扇面对射手和普攻输出英雄时的坦度。

铁拳制裁:和一技能以及迷途勇者的效果完美契合,属性也很全面,增强输出、生存和留人,我个人眼中的的核心装备。

极地寒甲:主动效果可以留人和补伤害,属性也相当适合铁扇。但选择这个一是补满CD(极地寒甲是所有防御装备中提供冷却缩减最多的),二是个人喜好(合成过度、属性、打法等等)。也可以替换成红色战甲增加输出或者辐射衣增加团战生存能力。

琉璃塔:提供物理穿透,属性全面,被动提供物理穿透的触发方式也很适合铁扇。但后期如果需要铁扇团战充当前排是可以考虑换掉的。

福禄寿喜:提供魔抗、生命值和生命回复,增加续航。被动效果可以有效提升二技能的回血量,使铁扇在团战中能做到七进七出,收放自如。

喵喵冲锋衣:觉醒装备,大大提升团战生存能力,被动也可以增加迷途勇者触发时的额外伤害。

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应援:

团长:迷途勇者(推荐)或巴啦啦能量

副团长:伏地魔(必备)+国宝君或电玩小子

其他:血包妹*5或持剑妹*5或双防妹*5

电锯男*5或面包男*5

持弓汪*5或水壶汪*5

作者个人搭配:

(其实是因为刚开始玩还没做齐)

应援主要的是物理穿透增加前期作战能力。

迷途勇者可以很好地在线上对拼时提供回复和额外伤害,触发也相当简单。而巴啦啦能量额外伤害量更高,喜欢暴力秒人的同学可以尝试。

伏地魔提供冷却缩减使得铁扇团战能够如鱼得水,释放技能减少蓝耗也很适合用技能打输出的铁扇。

国宝君的选择主要是提升中后期的生存能力,600生命值也不是小数目了。而电玩小子可以有效提升对线、守塔或者越塔时的生存能力,看个人喜好吧。

玩法、思路和技巧

走上单,四级以前猥琐发育,四级迎来强势期,可以在对方游走不在时尝试单杀对方射手或者呼叫打野抓人,如果蛤蟆刷新在上路呼叫打野围绕蛤蟆展开争夺也是不错的选择。

做出铁拳制裁之后输出会立刻提升一大截,这时就可以游走gank或是入侵野区。gank时或者在线上面对对方射手把线推到塔下而射手堵在外面打塔或者消耗你的血量时,有一套连招:

大招增加攻击力闪现至对方身后一技能击退进塔的攻击范围平A跟进二技能减速大招击飞留人继续平A打伤害

这样一套连招难度相当之高,主要在于闪现击退回来的这个过程说实话很难把控距离,需要一定的练习。但成功的话所能打出的伤害基本也足够单杀任何没位移的中单或射手了。

中期要尽可能搞事情因为这时铁扇的作战能力相当强大,能抗能打。团战在队友有能力开团的时候可以直逼后排分割阵型,熟练运用一技能击退可以让对手进退两难。而若没有开团的队友需要铁扇开团,就可以选择:

团战连招:大招强化走上去贴脸二技能一技能击退对手前排平A突进对手后排大招击飞二技能留人、回血一技能将对方后排往己方阵型里推击杀主要输出位之后离开,回血或是推线

切入连招:大招强化一技能击退二技能平A突进大招击飞衔接平A等CD二技能留人、回血一技能输出循环

这是我个人比较喜欢的打法,尤其是一技能借由前排作为跳板跳到后排脸上之后(需要开启轮盘锁敌保证操作准确)可以有效对后排造成杀伤;而若是已经开团(最理想的状况),从侧翼切入并将后排推离对方前排可以有效切割对方团战阵型,而装备的效果保证了留人和输出,再加上铁扇自身的控制和回复,只要是正常发育的状态基本都能完成击杀后排的任务,此时对方前排就是任人鱼肉了。

注意要点:

1、铁扇不会有非常高的坦度(如琰罗、阿蛟等传统前排坦克),因此团战中不要与对方前排过多纠缠,快速击杀对方输出才是要务

2、铁扇的二技能的回复和增益预计中目标的数量有关,尽可能命中更多敌人

3、大招的释放要注意时间,不要太早,在找到时机切入时再释放或者贴到后排脸上再放也是可以的

4、大招二段的实际击飞范围比指示稍微远上一点点,实际上是目标的模型擦着指示范围的弧也是可以击飞的,但总体的释放范围还是很小,要注意释放精准度的练习

小技巧:

在交叉路口处(如野区等)此类可以用地形分割阵型的地方,可以利用地形通过击退强行分开对手的后排,而对方前排由于地形限制则很难跑去支援,只能看着你追过去。

一技能的位移是不能穿墙的,但之后的强化普攻冲向目标的效果则可以穿墙,如野区小野怪(铅笔橡皮篮球卷笔刀)的薄墙基本都可以穿过去。追杀和逃生的时候可以利用这点来进行快速位移。

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