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原力守护者手游是一款什么类型的游戏

编辑:秩名2020-08-05 09:45:20

《原力守护者》手游显然是一款“非主流”的MOBA游戏,游戏最亮眼的设计就在于能够随意地在横屏及竖屏模式下进行切换,事实上使用横屏与竖屏进行操作并不会对游戏体验产生任何的影响。

原力守护者手游是一款什么类型的游戏

《原力守护者》将游戏的对局人数从5V5精简成了3V3,而在对战地图的尺寸上相比起同类MOBA游戏也小了许多。 这样做减法的设计使得这款游戏的对局时间被大大压缩,平均下来5分钟一局的游戏对战,直接让本作变成一款休闲的对战小游戏,并且游戏也更加适应于坐车、坐地铁、上厕所等碎片环境来游玩。

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游戏虽然整体的节奏被提升,不过在机制上还是做的很足的,上中下三路推塔的根本设计还在,不过地图的尺寸变小,玩家之间支援的速度也随之提升,从而使得游戏的对战激烈程度也大大提升。

另外,游戏的机制设计上应该是很大程度参考了《风暴英雄》的设计,首先是野怪机制,当你击杀了一只野怪后它就会跟随你的英雄,协助你攻击敌人。其次是祭坛设计,每局游戏会在3分钟的时候开启祭坛,占领祭坛的一方会对敌方的防御塔和水晶造成极高的伤害。相比起无脑的打团,掌握好时机占领游戏机制才是取胜的关键。

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而在角色成长方面,只有体力、发力和移速三个属性的成长,玩家之间的属性差异并不是非常大,想要拉开与对手之间的差距,你还需要捡取在地图上随机刷新的移动、回血、回蓝、攻击等BUFF来提高你的英雄能力。

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另类卡牌技能释放

传统的MOBA手游在设计上往往都采用了虚拟摇杆搭配虚拟技能按键的设计,然而《原力守护者》则是将英雄技能替换成了卡牌式的技能卡,玩家每释放一张卡牌将会随机再抽取一张作为填充。

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