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宝可梦剑盾捣蛋小妖特性怎么样

编辑:秩名2020-08-05 10:45:33

宝可梦剑盾捣蛋小妖有什么特性,很多同学都不清楚,下面iefans小编整理了宝可梦剑盾捣蛋小妖图鉴大全。希望能够解决各位小伙伴的疑惑!

捣蛋小妖

属性

恶/妖精

种族值

HP值 45

物攻 45

物防 30

特攻 55

特防 40

速度 50

合计 265

特性

恶作剧之心/いたずらごころ/Prankster

可以率先使出变化招式。

特性2

察觉/おみとおし/Frisk

出场时,可以察觉对手的持有物。

隐藏特性

顺手牵羊/わるいてぐせ/Pickpocket

盗取接触到自己的对手的道具。

技能表

习得方式 技能名 属性 威力 类别 PP 命中 No. 描述

Lv-1 击掌奇袭 一般 40 物理 10 100 252 进行先制攻击,使对手畏缩。要在出场后立刻使出才能成功。

Lv-1 密语 一般 -- 变化 20 -- 590 和对手进行密语,使其失去集中力,从而降低对手的特攻。

Lv-4 咬住 恶 60 物理 25 100 44 用尖锐的牙咬住对手进行攻击。有时会使对手畏缩。

Lv-8 吹捧 恶 -- 变化 15 100 260 吹捧对手,使其混乱。同时还会提高对手的特攻。

Lv-12 假哭 恶 -- 变化 20 100 313 装哭流泪。使对手不知所措,从而大幅降低对手的特防。

Lv-16 恶意追击 恶 60 物理 10 100 372 如果此回合内对手已经受到伤害的话,招式威力会变成2倍。

Lv-20 虚张声势 一般 -- 变化 15 85 207 激怒对手,使其混乱。因为愤怒,对手的攻击会大幅提高。

Lv-24 突袭 恶 70 物理 5 100 389 可以比对手先攻击。对手使出的招式如果不是攻击招式则会失败。

Lv-28 无理取闹 恶 -- 变化 15 100 259 向对手无理取闹,令其不能连续2次使出相同招式。

Lv-33 恶之波动 恶 80 特殊 15 100 399 从体内发出充满恶意的恐怖气场。有时会使对手畏缩。

Lv-36 诡计 恶 -- 变化 20 -- 417 谋划诡计,激活头脑。大幅提高自己的特攻。

Lv-40 嬉闹 妖精 90 物理 10 90 583 与对手嬉闹并攻击。有时会降低对手的攻击。

Lv-44 欺诈 恶 95 物理 15 100 492 利用对手的力量进行攻击。正和自己战斗的对手,其攻击越高,伤害越大。

TM00 百万吨重拳 一般 80 物理 20 85 5 用充满力量的拳头攻击对手。

TM01 百万吨重踢 一般 120 物理 5 75 25 使出力大无穷的重踢踢飞对手进行攻击。

TM14 电磁波 电 -- 变化 20 90 86 向对手发出微弱的电击,从而让对手陷入麻痹状态。

TM21 睡觉 超能力 -- 变化 10 -- 156 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态。

TM23 小偷 恶 60 物理 25 100 168 攻击的同时盗取道具。当自己携带道具时,不会去盗取。

TM24 打鼾 一般 50 特殊 15 100 173 在自己睡觉时,发出噪音进行攻击。有时会使对手畏缩。

TM25 守住 一般 -- 变化 10 -- 182 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败。

TM31 迷人 一般 -- 变化 15 100 213 ♂诱惑♀或♀诱惑♂,让对手着迷。对手将很难使出招式。

TM39 硬撑 一般 70 物理 20 100 263 当自己处于中毒、麻痹、灼伤状态时,向对手使出此招式的话,威力会变成2倍。

TM42 报复 格斗 60 物理 10 100 279 如果受到对手的招式攻击,就能给予对手2倍的伤害。

TM47 假哭 恶 -- 变化 20 100 313 装哭流泪。使对手不知所措,从而大幅降低对手的特防。

TM58 恶意追击 恶 60 物理 10 100 372 如果此回合内对手已经受到伤害的话,招式威力会变成2倍。

TM63 吸取拳 格斗 75 物理 10 100 409 用拳头吸取对手的力量。可以回复给予对手伤害的一半HP。

TM76 轮唱 一般 60 特殊 15 100 496 用歌声攻击对手。同伴还可以接着使出轮唱招式,威力也会提高。

TM79 报仇 一般 70 物理 5 100 514 为倒下的同伴报仇。如果上一回合有同伴倒下,威力就会提高。

TM87 吸取之吻 妖精 50 特殊 10 100 577 用一个吻吸取对手的HP。回复给予对手伤害的一半以上的HP。

TR07 踢倒 格斗 变化 物理 20 100 67 用力踢对手的脚,使其摔倒进行攻击。对手越重,威力越大。

TR14 挥指 一般 -- 变化 10 -- 118 挥动手指刺激自己的大脑,从所有的招式中任意使出1个。

TR18 吸血 虫 80 物理 10 100 141 吸取血液攻击对手。可以回复给予对手伤害的一半HP。

TR20 替身 一般 -- 变化 10 -- 164 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身。

TR26 挺住 一般 -- 变化 10 -- 203 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败。

TR27 梦话 一般 -- 变化 10 -- 214 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用。

TR35 吵闹 一般 90 特殊 10 100 253 在3回合内用骚乱攻击对手。在此期间谁都不能入眠。

TR37 挑衅 恶 -- 变化 20 100 269 使对手愤怒。在3回合内让对手只能使出给予伤害的招式。

TR38 戏法 超能力 -- 变化 10 100 271 抓住对手的空隙,交换自己和对手的持有物。

TR58 恶之波动 恶 80 特殊 15 100 399 从体内发出充满恶意的恐怖气场。有时会使对手畏缩。

TR68 诡计 恶 -- 变化 20 -- 417 谋划诡计,激活头脑。大幅提高自己的特攻。

TR81 欺诈 恶 95 物理 15 100 492 利用对手的力量进行攻击。正和自己战斗的对手,其攻击越高,伤害越大。

TR90 嬉闹 妖精 90 物理 10 90 583 与对手嬉闹并攻击。有时会降低对手的攻击。

TR92 魔法闪耀 妖精 80 特殊 10 100 605 向对手发射强光,并给予伤害。

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