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云顶之弈10.11机甲刺玩法及阵容搭配推荐

编辑:秩名2020-06-05 09:38:23

机甲刺一直是云顶之弈10.11版本中一套强大的上分阵容,虽然刺客的羁绊多少有点削弱,但完全不影响该阵容在后期成型的强大,现在就和小编一块来瞅瞅这篇10.11机甲刺玩法及阵容搭配推荐吧

云顶之弈机甲刺阵容玩法

云顶之弈10.11机甲刺玩法及阵容搭配推荐

站位上这是常规站位,卡莎中间,螳螂切边,到后边决赛要换位切主c的。

虚假的运营:挨揍存钱,吃连败,选秀没自己要的装备,准备投了下一把。

真正的运营:疯狂揍人,吃连胜,选秀全是自己要的装备,准备吃鸡

兄弟萌是不是很真实呀...在运气面前你的经营一文不值。
云顶之弈10.11机甲刺玩法及阵容搭配推荐

思路详解

版本简述:得益于大羁绊的整体削弱,由于构筑问题强度方面其实并不能与以往的阵容相比,但由于版本问题理想状态的前中期同阶段下,强度高于以往同阶段的阵容。

注意,最好不要在没鬼书伏击的情况下硬玩。自己玩可以慢慢d,一家同行要早d拼运气,俩家同行保证全2就可以拉人口除卡莎兰博无需追3.

(1)第一轮选秀呢,我们优先拳套和腰带,所以其实是和源计划通用的前期开局,,兄弟们前期胡了3源计划就去揍人玩源计划好了。当然发现装备不对再转回来刺客也ok啦。

第一轮选修装备优先级:拳套>腰带>大棒>魔抗=大剑=锁子甲>水滴

拳套在第一优先位,因为水银和伏击极其重要,水银和伏击的优先级都极高,我的理解是外面没吹风伏击优先级高于水银,但是另一种理解是水银比伏击重要,水银可以保证盖伦一定不被控制,从而能保证盖伦的输出和刺客的补足伤害。

腰带在第二优先位,因为鬼书和伏击都很重要,其中我认为鬼书的优先级最高,因为没鬼书伤害通常是不够的,而且在打赌霞和源计划斗士体系时也会更加感觉缺伤害。

大棒的第三优先位,因为爆破和离子火花和鬼书,都是在机甲刺客中表现出色的装备。同时这几件装备也是机甲刺客大棒收益最大的装备。

魔抗常见有三种合成,龙牙,离子火花,吹风,水银,而这几种装备在机甲刺里面收益都是蛮大的。但是魔抗本身多了其实并没啥用,所以不建议第一轮拿。

卡莎的鬼书和前排的伏击是最重要的,至于水银其实主要是为了防吹风,,咱懒人又懒得调站位,防来防去烦不烦啊。。不过其实刺客这个阵容是很看站位的,切哪边,怎么个包抄,怎么个前排拉扯(指机甲后置第2,3排)

水银和伏击能做最好都做,不能都做水银还是得要的,因为到大后期控制就偏多了,而且后期选秀也容易出现吹风。

(2)前期节奏:

前期白嫖(一般为重装,斗士,圣盾使后面带俩刺客),不推荐走连败拿装备,虽然装备到位。但是只要外面有赌的阵容,你的锁血就不会稳定。

注意拿到的牌,如果一个两星都没有可以考虑后续处理了。

不糊或者连败的情况,3-5阶段升6 D牌看情况留20~30金或D光。此时若没有小鱼建议存钱到4-2升7把钱d光找小鱼,如果有小鱼就可以考虑在6d多点直到卡莎安妮其中一个三星。

那么这是不糊的情况,胡的情况就比较多了,胡源计划海盗过渡,胡重装未来过渡,然后打连胜发现野怪掉的装备合适玩机甲刺再转,比较常见的是野怪掉铲子然后有大棒于是决定走机甲刺。或者野怪掉的装备有伏击有水银有多的大棒,转机甲也是合理的。

我建议连胜,血量高容错高才有的选择,一开始就选择一条路太容易暴毙了,所以机甲刺不适合硬玩。

另外你需要对局外战力有个预估,正常局3阶段有机甲3个2星4个2星完全就够看了,但是赌的阵容会严重影响这个局势,你可能就算除了小鱼全2了也打不过这种赌的阵容。

所以有没有赌的阵容在3阶段完全是俩个概念,有赌的阵容在玩机甲刺时不要卖血和打连败,因为你遇到胡的赌的阵容时是不能保证锁血的,也就是说,你的连败之后的连胜是不稳定的。所以有赌阵容的局不要卖血,装备不对棋子不糊建议改变策略玩的别的阵容。

(3)血线

血量有很多人把握不好,前期嫖卡不顺,又不舍得合成品装就会出现贫血的情况。60血在3阶段结束就算正常运营血线,说明这把你嫖卡比较顺利。3阶段40血为死线,到了这个血,把钱花到只剩10,20块也是合理的。

4阶段血线为30,也就是最后的俩波容错,钱花光是没有任何问题的。另外现在大师及以上局的节奏,你4阶段没三星或者神装机甲卡莎比较难锁血。

追3优先级:卡莎>兰博>安妮=螳螂

(4)战局形势判断

玩机甲刺有俩个原因,第一点是你装备特别适合。第二点就是战局特别适合玩机甲刺,当局势中特别多的人玩源计划和6剑时,不妨拿机甲刺杀穿他们。还有一种就是没有一个人玩赌的阵容,或者赌阵容的那个人特别不糊,这种也很适合玩机甲刺,因为锁血打连胜会比较容易。

战斗力判断

外面有三星神装霞加皇子,你三阶段钱花光也打不过这种逼,如果你的血量正常,完全可以用利息慢慢d,所以赌的阵容多就一定要保证前期2阶段的血量,所以这个版本的机甲刺不适合连败玩。

(5)经济运营

虽然你们可能都看烂了,各种关于经济的运营的教学,但我还是单拉出来讲一下。

不管你玩什么阵容,2-3存至少10块(除非你在连胜)

不要合成俩星2费3费的打工子(诺手除外)

2-4选秀尽量拿3块的子。保证2-5不拉5有接近20的经济。

那么根据这种运营你在野怪时通常不会少于30块,同时3-2不拉6不会少于50块。

有血量有经济你才有的选阵容玩,硬玩某一阵容容易老8

如果你没有十分合理的前期过渡,那么在游戏中期你是崩盘无法选择的。只能根据现有的装备去尽量往能6人口7人口能大致成型阵容上面苟分。(比如,机甲刺,斗枪,重装烬,拼多多剑,6剑,拼多多)

熟练一些能7人口成型的阵容能大大降低你掉分率。

(6)前期过渡

很多人很想看过渡,但前期过渡的情况真的很复杂,我这里略微一讲

胡:有三源计划,并且有一个甚至俩个俩星。或者有俩个俩星羁绊合理(比如重装未来,圣盾未来,重装枪手等等)。

正常:有三源计划,或者俩重装有一个俩星(圣盾,斗士同理) 或者三星守胡了个2星,或者有俩星输出(例如霞,女警)胡了,然后根据胡的那个二星决定打工子的选择。

不胡:啥都没2星,没三源也没俩重装(圣盾,斗士),请保证自己的前排和输出。在后续中留对子直至2-3确定自己的过渡阵容。

烂掉了:啥羁绊也没有,啥也不是,2-3发现一个也没2,建议根据装备选择一个7人口或者6人口成型阵容或者赌的阵容,能有分就不错了。

另外一个影响战力的是装备,你有红的俩枪手他就是强啊,你俩重装的离子火花它就是强啊,你俩星输出后排,你前排有个传送门它就是强啊。

然后你会发现这几个装备在源计划中都发挥出色啊,要不怎么源计划过渡强呢?而且因为你就是用三源过渡给装备也没啥压力。当然给装备的时候,红散件给奥巴马。

所以我说机甲刺的过渡难啊,你鬼书开连胜谁打工强呢?狐狸,铁男,卡牌,卡莎。源计划胡就先不合装备。所以很死板。

水银开连胜谁打工强呢?不就光个源计划给散件强了呗,水银在前期是最没有战斗力的装备之一。

能打连胜的像离子火花和反甲,都是很好的装备,用重装过渡会更好,所以机甲刺好玩的局一定是前期装备掉的多,有多余组件可以合成打连胜的装备,然后后边野怪直接掉机甲刺的装备,这种就是所谓的天湖刺客。

但是你无法预判自己后面的装备掉落,所以机甲刺不是一个能硬玩的阵容。最主要的原因在于,连败的机甲刺3阶段花了钱不一定锁得了血。

棋子解析

卡莎:核心,机甲刺能玩的原因,一个人撑起了一片天,兄弟们玩机甲刺的时候可能总觉得伤害不够,多半是卡莎没鬼书,所以鬼书优先级极高。另外卡莎的伤害范围是3格,针对别人站位的时候注意一下。

螳螂:副c+辅助,帮助卡莎收割,能三最好,不能的话副c的位置就只能给小丑了。站位一般是螳螂和卡莎一边,卡莎偏中,螳螂偏边缘。后面螳螂不三8人口换艾克。

小丑:养小丑的机甲刺早已成历史,小丑的强度现在不配给他找装备。建议带冰心恶心对手后排,另外小丑也是放第一排更早跳过去输出。

小鱼:核心挂件,没它就没有机甲和4刺,兄弟们把钱花光找不到小鱼建议点了。好吧,小鱼不来就只能继续用前面嫖的前排子打工,,不过小鱼迟迟不来肯定是要死的。。选秀有小鱼而自己又没有小鱼就选了吧,命比装备重要。

安妮:挂件,搜三星卡莎的附带品,本身安妮可以说是2费最垃圾的卡了,技能就是疯狂挨揍放个跟反甲差不多伤害的技能。铁憨憨一枚。

兰博:有些人亲切的称呼兰宝,机甲的装备不出意外都是给它带的,兰博在小加强后伤害也还算ok,卡莎有爆破转的话兰博一定能给你带来惊喜。是除了卡莎最需要追3的子。一般是兰博3后再考虑升8。

天使:一般为女武神挂件,俩星有时候能提供不错的输出。一般为7人口上的子,部分玩家理解为女武神羁绊优先于4刺羁绊,请根据实际情况判断。可以8人口替换成女枪。有刺转之后天使就摇身一变成主力输出了。可以扔掉小丑或螳螂。

拉克丝:俩法挂件,俩星时可以放出技能提供控制。一般是8人口上的子。可以8人口替代成船长。

装备解析

水银:拳套+魔抗。机甲最重要的装备之一,10秒免控可以保证机甲不被大虫子,船长,缴械控制等打断。另外水银可以白吃对手的吹风。主要是保证机甲不被灵风吹起,和增加机甲的闪避率。

伏击之爪:拳套+腰带。机甲最重要的装备之一。能打源计划刀妹的核心之一,增加机甲的肉度和闪避率,另外机甲的伏击和掉落下来的英雄的伏击是单独算的,也就是一个伏击当俩个用。

静止法衣:用过的都说好,不过在机甲刺里面只有针对虚空法和赌霞的时候,需要调整机甲位置来法医静止他们的关键子,并且盖伦顶脸伤害拉满。第三件闪避装,不强求,可以用别的肉装代替,另外救赎,传送门给机甲带都是相当于一个装备当俩个用。

鬼书:腰带+大棒。卡莎的伤害来源,星神等回血的克制装备,鬼书的伤害是比帽子要高的,不断的生命灼烧效果使敌人血量变低,同时配合卡莎的女武神来进行收割。可以说有没有鬼书伤害等级完全是俩个概念。

爆破:大棒+铲子。卡莎的控制装备,用过的都说好,群体控制就离谱,同时盖伦的大招和兰博的技能也就都有了控制效果,有没有爆破这个装备在机甲刺里面也是俩个概念。有就是t1阵容,没有就只能屈居t2顶端。

复活甲:大剑+锁子甲。打了多盘下来还是觉得复活甲这件防装最稳定,有了复活甲卡莎基本就能稳定放俩次技能,第一次技能群体鬼书效果,复活起来直接女武神效果触发收割战局。没有可以用水银,伏击,青龙刀,炽天使(都是为了保证卡莎多放技能,或者死的慢)代替。

卡莎的其他装备:法爆和卢登是鬼书的替代品,但是卡莎作为最重要的C位尽量还是给他追最好的装备。

卡莎的水滴装我单独讲一下,俩星炽天使好,三星青龙刀好。

俩星讲究启动快效率高,所以炽天使好。

三星青龙刀技能释放频繁,收割能力大大加强。

卡莎的青龙刀是释放技能后三次平a就释放技能,炽天使是四次平a后。

阵容克制和站位调整

小优对局:源计划,6剑,拼多多剑

均势对局:斗枪,虚空法,重装烬,6暗星

小劣对局:大成奥德赛、赌霞

劣势对局:赌波比。有三星神装重装棋子的重装烬。

小优:打6剑需要卡莎螳螂对位到天使,我个人建议,卡莎对位天使,螳螂对位女枪。

打源计划的核心在于包抄,因为源计划人人都是前排,他们会把机甲围成一个团,这种时候你的机甲有反甲离子收益就会极高,卡莎站中就是收益最高的,注意这个对局中如果没有伏击会变成劣势对局。同时伏击越多就越好打源计划。(刀妹罚站源计划表示顶不主啊)

均势:打斗枪的核心,对位金克斯,一定要对位到金克斯,金克斯不启动基本上必赢,不管是卡莎对位也好,机甲对位也好,卡死斗枪的金克斯。如果金克斯有复活甲可以选择对位女枪。不过女枪的任务一般交给螳螂或者小丑解决。

打6暗星,螳螂对位泽拉斯,卡莎保证上鬼书给泽拉斯,泽拉斯秒了就赢了,秒不了大概率输。机甲有法衣最好能对位泽拉斯,打暗星法衣和复活甲越多越好。

打虚空法,核心在于切到大眼。一定要对位到大眼,大眼不启动基本上必赢,不管是卡莎对位也好,机甲对位也好,卡死斗法的大眼。对面缩成一团就把机甲刺客后置拉开距离,使其阵容变形再切入。

小劣:打赌霞的核心在于,机甲顶脸,有法衣或者灵风对到皇子的位置,就可以让霞少打不少伤害。机甲闪避装越多越好打,另外如果卡莎没有复活甲会变成劣势对局,因为卡莎有被霞秒杀的可能,导致后续输出全无直接爆炸。

打奥德赛,首先他得不糊,然后你就只能包抄打他,当然如果他不抱团,女枪单拉出去就杀了女枪,金克斯如果在边缘位能切到就大概率赢了。有法衣对位能大幅提升胜率。机甲如果等级够高顶脸上能放大有爆破能大幅增加胜率。

劣势:打赌波比,波比有反甲龙牙三星基本必输,破解之法是刺客或者机甲有轻语且破了波比的甲。三星重装前排同理。打这种对局主要是包抄围殴,毕竟削弱了没以前强了。

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