编辑:秩名2021-10-12 15:53:09
战地2042这款游戏是最新推出的第一人称射击游戏,整个画面看上去非常的真实。同时有不少玩家喜欢使用狙击枪在这个战争的世界中或者一些距离上的优势,那么狙击枪的表现如何呢?快来看看下面这篇攻略吧。
这次狙击枪性能的改动是战地2042中为数不多的还令人满意的一点,在经历了战地1、战地5两代op无脑大栓群魔乱舞的时代,狙击枪的性能总算是回归了战地3,4的水平。这次狙击枪绝不像有些人说的那样完全没法用,2042的大地图给了狙击很多发挥的空间。
2042取消了空气阻力的设定(这破玩意终于没了)回归了战地4的恒定弹速。弹速约为640m/s,重力加速度偏大,约为15m/s^2,射速约为44RPM,这些数据与战地4中的斥候精英十分相似。
640m/s的弹速实际上是相当优秀的水平,战地4中的两把远距离狙击枪标杆M98B和SRR61的弹速分别为650m/s和620m/s(M98B各项属性优秀,而SRR61以仅为6m/s^2的低重力见长)这次狙击下坠大的主要原因是15的重力加速度,战地4中的狙击枪大多数是和现实一致的9.81m/s^2,而15m/s^2使其在相同距离上的下坠表现与520m/s弹速的SV98十分接近。
做个小结:以战地4的狙击为标准,这把狙有着与M98B的弹速,使其在子弹到达时间和提前量上处于优秀水平,而在下坠方面属于轻狙的较差水平,而射速方面中规中矩。
性能
这次的狙击并没有和战地3、4那样的近距离能做到胸部秒杀的高伤,伤害衰减感觉上也比较近使得狙击一枪切手枪补枪的效果比较差,并且开镜非常慢。
这些特性使得这次狙击的近战能力很弱,加上这次手枪的性能也非常差,狙击手在近战基本是没什么还手能力了,只能专注于中远距离的作战。
配件
握把的效果没什么感觉,瞄具方面狙击镜几乎没有分划,并且有镜内额外放大和镜外模糊的设定(万恶之源COD16),好在镜内额外放大和镜外模糊对6倍镜没有什么影响,隔壁DMR的二倍镜就遭殃了。
这次的消音器不再像前作那样会将弹速减到亚音速,而是会减伤害,在远距离如果打腿会无法两枪致死,但如果打腿概率低的话在远距离基本上感觉不到负面效果 ,并且开火时不会在敌人小地图上显示和降低枪声的效果相当诱人,是个可以考虑的配件。
15发小威力弹匣会降低威力和弹速,在一定的距离上还是可以做到两枪身体或一枪爆头致死,但如果加了消音器进一步减少伤害会使这个距离会变得很近 ,切换弹匣配件比换弹快很多,特别是与空仓换弹相比,在近距离应急很好用。
总得来说这代的狙击对比其他武器舍弃了近战能力,换取了在远距离的高精度和稳定两枪身体或爆头秒杀的稳定伤害表现,与战地3,4中狙击枪的定位类似。
虽然在在近距离的作战表现不如战地4,但考虑的2042的地图较大,这倒也无伤大雅。弹速表现中规中矩,需要一定的经验才能掌握下坠和提前量,不像战地5后期某些超高弹速的狙击。
任何人只要有一定的瞄准水平都能轻易做到远距离爆头。弹速和远距离伤害回归战地4也使得像战地1、5中的步战跑图时突然暴毙,以及大图两边狙击对射谁也过不去的情况大大缓解,极大提升了大图的步战体验。
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