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银河破裂者怪物有什么机制

编辑:秩名2021-10-21 10:39:34

银河破裂者这款游戏主打未来世界生存RPG模式,你要围绕着你的基地建立各种防御措施。这里会出现非常多的怪物,那么大家知道这些怪物有什么机制吗?这篇攻略会告诉你答案哦。

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银河破裂者怪物有什么机制

战役里面怪的进攻机制,普通和困难难度下是这样的:

1.地图上已有的怪,除非离得太近引到了,否则是不会主动进攻我们的。

2.会主动进攻的怪都是刷出来的。分三种,一是固定时间间隔刷的,二是你升级基地刷的。这两种都是从地图边缘刷出来的,会给你标出明确的刷怪点。三是地图上回刷巢穴,你不去处理会定期刷怪攻击你。

3.会主动进攻的怪物来了以后会优先找距离最近的建筑或者玩家机甲。并不会直扑基地。

4.这游戏不是亿万僵尸,不存在建筑被打会输出更多的怪。所以即使非防御建筑被攻击也不会出现开饭式的连锁反应导致大崩盘。

根据以上机制,所以这游戏完全没必要上来就处处设防,严丝合缝。开局资源和电力都很紧张,优先应该做的是把资源和电力投入到扩产能和攀科技里面去。你造太多的一级哨兵塔和围墙,其实大部分时候都没什么用。

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在基地升四级以前,所有的进攻都可以靠机甲自己抵挡。武器库一出来,先造一把霰弹枪,普通难度下就可以随便打了,困难难度下需要多风筝一下。地图上标出刷怪点以后,你看着剩余时间,就可以提前让机甲往那个方向走。即使是两个点同时刷怪,但只要你的机甲在距离上离得更近,怪还是会优先来找你的机甲的。

所以在基地升级到四级以前完全不需要造任何防御设施,节省下来的电力和资源多造和升级通讯中心不香么。只有快速攀科技,才能进一步提升地图上有限资源的利用效率和电力规模。

等你要准备主基地升四级的时候,就可以考虑布置防御了。这个时候由于科技爬的快一点,火焰塔,导弹塔,炮塔。二级哨兵塔和维修塔肯定都点出来了。你在地图上开的分矿也很多了。这时候只需要选择地图外圈,一些关键节点,用这些塔和围墙,隔一段距离修建一些火力支撑点。这样后面再刷出来怪就会直接去碰你的支撑点,再也不会威胁到你的基地和矿点了。

这样也避免了到中期以后你基地附近一堆低级哨兵塔和围墙,无论是升级还是拆除都很麻烦,还占地方。

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