编辑:秩名2023-07-01 20:30:01
经历了一番的曲折后,《第五人格》终于上线了,这是款非对称多人竞技游戏,简单而言就是一对多猫捉老鼠模式的手机游戏,在现在的手游市场显得相当的别致,那么,游戏学习得如何,到底好不好玩呢,就让小编为大家来分析分析。
委托信
诡异的照片
《第五人格》的游戏一开始,是一段介绍背景的CG,玩家扮演的侦探被委托去寻找一个失踪的女孩,追寻着线索的指引,我们来到了一处庄园中,庄园一片漆黑,我们利用侦探的直觉找到了各式各样的线索,并将它们拼凑在一起,模拟着案件的经过。
而模拟的前几个案件就是新手教程了,《第五人格》的新手教程完整的教导了玩家游戏的模式,能让玩家比较快的熟悉游戏的玩法,非常贴心,不管此前是否接触过此类游戏的玩家都能很快上手。
新手教程结束之后,我们会发现我们的破案之路还远远没有结束,它将贯穿整个游戏,随着我们的每一把游戏收集的线索,将案件的样貌逐渐还原。
游戏的主界面是一个可以互动的活场景
破案CG
致敬经典的风格
在风格设计上,《第五人格》致敬了经典电影《鬼妈妈》的风格设计,非常接近的还原了《鬼妈妈》角色的设计样貌,相当的诡异,却又不至于太恐怖,很有自己的风格。在一些角色的设计上,也致敬了《死寂》等一些经典电影,只要是熟悉恐怖电影和黑暗风格的玩家朋友都会觉得亲切。
致敬《鬼妈妈》的木偶风格
当了个坏鬼
非对称的猫鼠游戏
在这样的风格和模式下,《第五人格》的游戏就变得很有自己独特的味道了,可以说它很成功的学习了同类型游戏的游戏模式,并让它适合手游的操作。
在《第五人格》里,我们将扮演求生者和监管者两种角色进行游戏,求生者4人一队,对抗唯一的监管者。所有的角色都被困在一个地图里,求生者们要做的就是破译密码机,找到相应的密码,然后逃出地图,而监管者要做的就是阻止求生者,让他们尽量无法脱出自己的爪牙。
破译密码
被抓住了
比起求生者,监管者有着攻击的能力,还有些相当可怕的技能,随着时间还会变强,他可以使用攻击和能力抓住求生者,并将他们绑在火箭椅上,一定时间后就能送他们升天,将他们从游戏里淘汰出局。而求生者则相当的弱势,没有攻击能力,跑得比监管者慢,还必须从众多的密码机中破译密码,破译过程极慢,还必须做些很棘手的QTE,若失败了就会被监管者发现,可以说很不公平,但这正是游戏模式的设计所在。
合作破译
及时QTE,按错了会被监管者发现
开服后服务器爆满证明了这个模式的好玩,求生者在能力不对等的情况下,就要懂得利用场景的帮助和配合去对抗监管者,两个人一起破译速度会变快,运用场景能限制监管者的活动,老鼠不能乖乖的等猫来抓,联合起来,老鼠甚至欺负猫。而监管者作为猫,在对抗老鼠的能力上自然是占尽优势,但一只老鼠并不是猫的全部目标,一只好的猫要懂得玩弄老鼠,在抓住和困住求生者后,一个成熟的监管者和新手监管者的区别在于对送求生者升天时机的把握,直接淘汰求生者并不是最佳的选择,利用被击倒的求生者来引出更多的求生者来一网打尽更加阴险和毒辣,这也让游戏过程相当的斗智斗勇,求生者队友被抓了,救还是不救,是不是陷阱,这个过程是很有趣的。