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自由幻想职业技能加点介绍

编辑:秩名2023-06-03 19:00:01

自由幻想游戏中有非常多的职业可以供玩家进行选择,不同的职业有不同的技能和属性,那么这些职业技能要怎么样加点呢呢?大家是不是还不是很清楚呢?今天小编简单给大家介绍一下这些职业的技能加点。有兴趣的小伙伴千万不要错过。赶快和小编一起来看看吧~~

剑客

一、属性点

以2.03版本更新后的情况来看,剑客的属性点有三种加法

①全力量型:所有属性点全部加力量,力量影响攻击,2点力量=1点攻击

②全体质型:所有属性点全部加体质,体质影响生命上限,1点体质=14点生命值

③体质力量型:每次升级获得的属性点,一点加体质,一点加力量,二者兼顾

恩,三种加法,我选择的是第二种,也就是全体质的加法,我也只推荐第二种加法。

作为一个剑客,你加再多力量,攻击能够比战士更高吗?答案很显然...既然不能,我们加力量来做什么?在副本越来越难、怪物越来越强的今天,高生命才是生存的保障!不要犹豫了,作为一个剑客,选择全体质是最好的.

以下为70级全体质剑客的体质值和生命上限值截图(没有附加任何装备、法宝、宠物等的加成)

属性点切记一旦选择了什么加法就不要再换,因为洗属性点的重生水晶的市场价很高,以天都区(上海)为例,重生水晶的价格为35J/个左右.

二、技能点

①主修

罡气剑(10级学习)

效果:造成130%伤害,每升一级伤害百分比增加3%

推荐:+1

说明:前期单攻技能,伤害低.36级出旋风剑之前学习的所有攻击技能完全是过渡技能,没必要多加

真空剑(10级学习)

效果:远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%

推荐:+1

说明:作为剑客唯一一个远程攻击技能,有很多朋友认为可以加5点在这...但是我必须说,剑客本来就是一个低攻击的近战职业,剑客打怪靠的是扛着打不是跑着打,所以这技能完全没必要多加.

通背(15级学习)

效果:使罡气剑有20%几率击晕敌人6秒,每升一级昏迷时间延长1秒

推荐:+0

说明:恩,我可以说这是一个垃圾技能吗...在后期有了强击和煞气这两个技能的情况下,通背真的真的好垃圾...

风斩(风斩)

效果:使真空斩威力增加5%,每升一级伤害百分比增加5%

推荐:+0

说明:这真的又是一个垃圾而多余的技能

金缚剑(20级学习)

效果:造成145%伤害,使敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒

推荐:+1

说明:剑客的第一个状态剑技能,在单杀BOSS的时候是很有用的技能.可为什么有用我还是只推荐+1呢.注意看技能的描述,技能间隔为90秒...过长的冷却时间使这个技能很少能发挥较高的作用,所以不推荐多加

幻影剑(20级学习)

效果:造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每升一级被该技能击中敌人命中下将百分比效果增强5%

推荐:+1

说明:剑客的第二个状态剑技能,在单杀BOSS的时候是很有用的技能.可为什么有用我还是只推荐+1呢.虽然其间隔时间仅为4秒,但是就算怪物的命中率下降到50%,它还是一样能打中你,技能点不要浪费在无谓的技能上

饮血剑(25级学习)

效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为生命,每升一级伤害百分比增加5%,转化生命增加2%

推荐:+1

说明:单攻杀BOSS是个还过得去的技能,间隔时间3秒有些长了,加1点过渡就好

ps:剑客是个令人尊敬的职业,力量、敏捷、灵巧和体质的成长比较均衡,使用的武器是号称兵中王道之器的剑。

剑分单手、双手。剑客的力量成长较高,巨大的双手剑,配合剑客的技能狮心和陨星有着惊人的破坏力。

剑客也是游戏中唯一可以使用盾牌的角色,所以除了双手剑之外,剑客更多的会选择单手剑和盾牌的配合,灵慧之剑配合厚重盾牌,攻守兼备,这样的剑客即使周旋在大群怪物中仍然游刃有余。

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