编辑:秩名2023-03-23 15:36:01
侍魂胧月传说属性稀释是什么意思?很多玩家对于讨论中常提到的属性稀释和递减的意思还不是很了解,小编今天为大家带来了属性稀释机制全方位说明,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!
一、先来说一下这个游戏的所有增伤类型
1.属强百分比增加基础攻击
2.暴击0爆伤时暴击增伤50%
3.爆伤增加暴击时伤害,起点为50%
4.附加多个附加属性之间为加算,普攻享受附加加成,伤害结果以另一个小数字体现
5.技能伤害多个技能伤害之间为加算,最终的技伤总值为最外围乘算,与附加一样
6.固定增伤例如本命套的固定技能增伤百分比
7.异常增伤对异常状态敌人固定增伤,多个异常伤害之间为加算
8.种族增伤例如大天狗珠子,对固定种族增伤,多个种族伤害之间应该也是加算。
总结,符合之前天策所说的同名属性之间都为加算。
二、伤害计算公式
【面板基础攻击X(1+属强11X0.05)+面板破防攻击】X技能系数X固定增伤X爆伤X种族伤害X技能伤害X异常伤害X附加伤害
三、具体分析
①各个属性之间皆为乘算
②同名属性之间皆为加算
【稀释的原因】
举例说明,选取两个属性,如技能伤害和附加伤害,设当前附加总值30%,技能伤害25%。
当面板攻击总值确定时,设为A,则伤害为Ax(1+30%)x(1+25%)=1.625A{这个是当前伤害}
此时新增加一项属性,分别计算+5%附加,+技能5%和+5%异常伤害带来的收益
+5%附加:Ax(1+35%)x(1+25%)=1.6875A{伤害1}
+5技能伤害:Ax(1+30%)x(1+30%)=1.69A{伤害2}
+5%异常伤害:Ax(1+30%)x(1+25%)x(1+5%)=1.70625A{伤害3}
分别对比三个提升后的伤害与当前伤害的提升量:
伤害1对比当前伤害提升1.68751.625=1.03846,提升为3.846%,稀释了5%3.846=1.154%;
伤害2对比当前伤害提升1.691.625=1.04,提升为4%,稀释了5%4%=1%;
伤害3对比当前伤害提升1.706251.625=1.05,提升为5%,稀释了5%5%=0。
【属强分析】
通过珠子的属性和武者加成对比,大概可以看出,20属强和5%技能伤害和5%附加伤害是同等级别的。
设面板基础攻击为A
属强220左右方便计算
大众15武器及13左右槽大概带来4000左右的破防攻击,方便计算就取4000破防值。
大众附加大概总值:首饰套8%+盖世5%+武器装扮3%+两颗珠子10%+牙神5%=31%
大众技伤大概总值:武器15%+两颗珠子10%+橘右京5%+春节衣服3%=33%
大概想到这么多,桔梗和岚风冲突,都不加入计算。
带入计算公式得当前伤害为(2A+4000)x1.31x1.33=3.4846A+6969.2
1.增加20属强,(2.0909A+4000)x1.31x1.33=3.6429A+6969.2{伤害1}
2.增加5%附加,(2A+4000)x1.36x1.33=3.6176A+7235.2{伤害2}
3.增伤5%技伤,(2A+4000)x1.31x1.38=3.6156A+7231.2{伤害3}
首先,对比伤害2与伤害3,伤害2总值大于伤害2,也就是在31%附加与33%技伤的前提下,增加附加伤害提升更大,这也符合之前吧友的那句话,技能和附加哪个少堆哪个。
用伤害1、2分别减去当前伤害,可得
伤害1 提升值为0.1583A;
伤害2提升值为0.133A+266;
假设伤害1提升值等于伤害2 提升值,此时基础面板为
0.1583A=0.133A+266,求得A=10513.834
也就是当基础面板等于1万时20属强提升才能追上5%附加提升值,而真实情况15武器也就11000总面板,减去4000破防值,基础面板也就7000不到。
7000代入上述公式,提升前伤害为31361.4,属强提升1108.1提升率3.4%,附加提升1197提升率为3.67%
20属强看似增加差不多10%左右的基础伤害,实则提升仅为3.4%,相对于提升其他属性稀释情况更加严重
【关于精魄(珠子)】
考虑了一下,珠子提升不明显,稀释情况也不明显,所以现在拿两个天草套装做对比。
血铳套和融火套对个人之前面板有一定要求,且具体提升值计算复杂,所以选择崩解套和余烬套做对比,去除余烬装备伤害以及崩解异常造成的伤害,只对比属强提升以及异常增伤两个属性的差别。
1.余烬进图叠加后增加243属强;
2.崩解进图触发全部异常后增加68%异常伤害。
3.同等替代一下,天草套地位差不多,增加68%异常伤害与243属强同级别,那么我们尝试增加68%附加伤害,来分析一下属强的稀释情况。
这回粗略计算一下,设属强为220,基础攻击7000,破防值4000,附加32%,技伤33%。【和正常面板差别不大】
①当前伤害:(7000x2+4000)x1.32x1.33=31600.8
②余烬伤害:【7000x(46322x0.1+1)+4000】x1.32x1.33=45174.8
③附加伤害:(7000x2+4000)x2x1.33=47880
④崩解伤害:(7000x2+4000)x1.32x1.33x1.68=53089.3
通过②和③的对比,可以看出属强的稀释比附加更严重。
由于崩解新增68%的异常伤害,且由于之前异常伤害为0,所以提升巨大,稀释也相对小一点。
【最终结论】
1.同名属性之间加算;
2.所有属性因为加算原因,全部会稀释;
3.爆伤起点50%,提升稀释比较严重;
4.属强起点80%100%左右,稀释情况更加严重;
【如何提升最合理】
①没有哪个属性优先增加
②哪个属性低优先提升哪个
基本就是四个字均衡王道,不要看我上面说崩解伤害高,还是要根据个人职业特色选择套装。
以上就是侍魂胧月传说属性稀释机制全方位说明,希望对各位玩家有所帮助!