编辑:秩名2022-09-26 00:16:02
更新后小编又大致的体验一番,爬楼方向上和之前有些小的调整。
之前因为技能可以翻开地块概率获得,但是现在需要击杀小怪才能获得
所以小编第一感觉就是技能获取难度提升,获得的量也减少
尤其是到了后期,小怪各方面数值都比较高,击杀比较困难,直接略过在BOSS层数很可能技能不足而失败
所以小编的爬楼方向主要是在积累技能,法力值等等资源的问题上。
首先就是前期的积累很重要,前期积累不足很容易在中途因为没有足够的技能法力值而失败。
前期气场能够帮助大家积累一定的法力值和生命
有小伙伴提出生命前期积累高到了后期小怪打一下前期的积累差不多泡汤
的确,但这并不代表前期积累生命就没有意义
前期的积累能让大家在通往后期的路上披荆斩棘,如果这条路都走不到,谈何后期呢?
后期自然也有后期相对应的气场可以购买,所以先把目标放在眼前就好。
PS:
其实小编也考虑过后期娃娃是不是有分支可以走
比如说娃娃堆闪避,娃娃堆减伤等等来提高生存能力
因为这块内容还没有实际尝试,这里只是略微提一下做个设想。
技能除了小怪爆,还可以在杂货铺够买
因为金币有限的关系,需要大家优先选择使用的技能气场来使用,尤其是当下即将会用到的。
前期小怪没有太大难度,注意好小怪特性就好,基本一下就能秒。
小怪前期还是需要全清的,会给大家提供技能,法力值,生命和金钱资源。
1.小怪
后面层数小怪还是比较凶残的,所以也需要大家合理搭配气场和技能以及即使资源
比如心得法力泉水,大家可以搭配地震术和雷动九天来使用
使用细节上需要注意大家可以先翻地块召唤出尽可能多的小怪,然后吃下法力泉水在雷动九天群攻
PS:需要注意小怪特性在使用技能,比如有的小怪攻防转换减伤50%秒不掉,有的死亡全场血量加倍等等都要注意的。
还有地震术,地震术可以在大部分地块尚未解锁,小怪堵住去路的时候使用至于气场的搭配很简单,
比如说有个气场是法术击杀小怪,攻击提高20点
其实大家可以先翻开地块,翻到多的小怪,然后先火符击杀,再利用攻击提高的BUFF击杀其他小怪。
其实各种组合还是有很多,也是需要大家自己从中体会找到真正的乐趣
篇幅关系,只是列举一部分给大家参考。
2.BOSS
BOSS的话其实就是去算BOSS攻击自己的伤害和自己击杀BOSS的技能搭配
攻击技能:
舍身+火符或者火符+火符会用到比较多,火符技能不足的情况下也可以考虑用心弦,雷动九天应急,
血量多的BOSS大家也可以利用暗香来百分比扣血。
防御技能:
更新后砚成冰出现比较少,后面有特定的小怪击杀概率出砚成冰。
BOSS特性是三回合攻击一次,砚成冰可以让BOSS攻击回合无法攻击,从而再争取三回合时间。
如果砚成冰不足,BOSS攻击过高的时候也能用免死技能顶一顶,击杀BOSS后可以通过甘露决回复。
野狼铠+司怪在前期比较好用,但是后期BOSS伤害爆炸的情况下也可能扛不住
前期野狼铠,司怪两个技能也可以用在小怪上来节省其他技能的消耗!!
总结
其实内容全部总结起来还是省技能,省法力值这些
同时也注意小怪的特性去合理搭配技能等等。
最后小编还是建议大家爬楼可以慢慢爬,如果遇到选择困难也可以先退出来和小伙伴商量等等
小编想大家一起商量总比自己一个人冲到底会好一些。