编辑:秩名2022-10-24 14:18:02
《天刀》中掠夺是很多玩家都会参加的一个团战玩法,在掠夺中除去一般玩家指挥官尤为重要,如何玩好指挥官这个位置呢?下面就为大家带来掠夺指挥官霸业玩法教学,一起来看看。
掠夺指挥官霸业玩法教学
掠夺是一门学问,本攻略不作“太长不看版”(有木有期末老师说“这本书就是考试范围”的即视感QAQ)。
一、指挥官设置
指挥官的设置方式和帮派精英设置方式类似。但是,需要注意2点:
1.设置指挥官(上指挥官)的操作是有CD的,CD时长是2小时。取消指挥官操作无CD。
2.掠夺战和总舵战宣战成功(以收到邮件为准)后直至相关位面战结束,不允许设置指挥官。
二、指挥官技能详解
现在,让我们来看一下各指挥官技能:
表中内容小墨不作过多赘述,在此,强调几项需要注意的地方:
1.指挥官的buff类主动技能是死亡即失效的,单看持续时间,某些技能可以覆盖整个位面战时长,但是,其实际生效时间和双方战斗综合能力对比、战术等因素有着密不可分的关系。因此,施放需谨慎。
2.开启霸体技能(无敌无我、镇派等)后,指挥官仍存在被打断释放霸业的可能(亲测),霸业准备开启时,一定要猥琐点、再猥琐点。
3.霸业外的buff类指挥官技能,虽然没有受众数量相关描述,但是,在大团集合时,存在同团队玩家无法获取buff的情况(此情况低吟浅唱也存在)。结合单团集结时低吟浅唱范围为全团这一情况,小墨认为,该无法获取buff的情况是因为单位空间内的角色单位过多,导致团队性增益buff数据相关堆栈溢出,而不是buff受众存在上限。因此,开启此类技能时,要将其作用进行折扣化处理。
4.现版本杀意释放有cd,因此,在具有绝杀buff时,建议不佩戴速生。至于饕餮——鉴于在无念中饮血对方能够获得增益buff,因此,请诸位理性判断。
5.不要被指挥官技能的名称误导,仔细研究技能是十分必要的:
5.1突击不是攻击加成技能,而是一个有效的逃跑/追击技能。它的重点不在强化属性,而在于强化机动力——胶着中一方突然补满内息,会从技能躲避、机动性等方面产生较大优势。这一技能的合理应用能够使得战斗更加多样化,掠夺战不仅仅是简单的平推,有了更多的战术可能。现阶段的掠夺战对突击技能的运用并不成熟,应当有更好的战术来实现其价值。
5.2强攻的意义不在其攻击数据加成,而在其造成的“致死”效果能够有效降低对方治疗效果。
5.3现阶段,运筹和余音共享debuff,因此,坚守配合余音会造就一个攻防同时强化的效果,为团队整体提供不俗的战斗力提升。
6.指挥官技能是个人CD而非帮派CD。