编辑:秩名2022-11-08 19:44:02
家园王国重建是一款以中世纪为背景的模拟建造游戏,有些萌新玩家还不是很了解各种玩法,这里给大家带来了家园王国重建新手全面教学图文详解,一起看下文中介绍吧。
新手全面教学图文详解
一、菜单/操作/模式
主菜单从上到下下:
继续游戏(从最近存档开始)
读档
新游戏
选项设置
制作组
退出
游戏操控以方向键控制镜头移动,对于大多数习惯WASD控制方向的玩家来说不方便。
而且方向键和其它快捷键离的较远,建议玩家自行指定。
此外,镜头移动最好还是用鼠标滑动的方式,需要打开Options-enable border scrolling.
其它快键:
B建筑菜单
F事件菜单
Q任务菜单
W贸易
E幸福度
R科技研究
T城市信息
Y军队
D删除
C建筑覆盖(范围建筑的覆盖范围)
J道路修建
游戏模式分为剧情、战役和无尽三个模式。
campaign剧情模式中,玩家将随着游戏关卡逐步体验一个中世纪领主的人生。
关卡间难度逐步上升,剧情也是一脉相承。
scenarios战役模式相当于一个个独立的挑战。
玩家完成战役目标就能获得胜利。
每个战役有map size(地图尺寸)、difficulty(难度)两个基础设定。
此外,militarymap类型的战役会有强盗等敌人出现,并不是纯经济建设任务。
建议玩家在熟悉游戏后再选择这类战役。
endless mode无尽模式中,不再有任务目标。
玩家将在给定的地图上尽力尝试发展,看看自己能建立起多么宏伟的城市。
无尽模式中依然会有很多给予奖励的任务。
如果你选择了无尽模式,你可以决定是否加入战斗元素。
如果选择否,就是纯经济建设游戏。
选择是的话就要注意军队和防御建设。
二、界面详解
主界面
左上方红框:玩家的城市经验和等级。玩家完成任务、挑战都可以获得经验。
升级后可以解锁和研究科技。玩家在所有模式中的经验和等级是通用的。
顶部黄框(统计条):人力、基础需求、物资储存、食物、金钱和声望。
右上角蓝框:四季和气候的变化+游戏速度的切换(暂停、普通速度、5倍速度三种)。
右下角绿框:功能选项和快捷按钮。
接下来我们逐项说明。
先来说一下顶部统计条
人力项是你可用的村民数量。
不管是采集、建设还是生产都必须要村民的参与,人不够就无法开展经济活动。
修建住宅可以提升人力,中后期还有高级人口的需求。
基础需求由三部分组成,食物和水、衣服住宅和娱乐、生产力。
城市要发展,必须首先保证市民的吃穿住行,保证市民心情愉悦。
当市民幸福度比较高时,生产力也比较高,无论是采集、制造和修建都会更快,市场等经济活动更频繁,你也获得更多的资源、产品和税收。
物资存储,这是你所有的物资占用的存储空间。
可以通过升级或是修建新的仓库来提升存储空间。
食物库存则代表了你不同种类食物的存量。
食物越多就可以支持更多的人口。
种类越多人口的幸福度就越高。
金钱主要来自税收。
你可以调整税率(影响幸福度),雇佣催收员(提升建筑产出能力)来增加金钱。
开采金矿和完成任务也会带来额外的金钱收入。
完成任务、挑战、城市扩张等等也会提升声望点(皇冠图标),可以用来加速建造和生产(使用后立即建好)以及升级建筑。
三、功能详解
1、基本功能
右下功能项第一项为游戏设置以及提示。
设置上到下:
存档
读档
视频、音频等设置
按键绑定
手柄控制对应
返回主菜单
右侧为存档栏位。
第二项为建筑覆盖。
玩家可以点选哨塔、消防站等建筑查看其覆盖范围。
只有在覆盖范围内才能受到建筑效果的影响。
第三项为删除功能。
点击后可删除物体根部都会出现白色条纹(也就是该物体的占地范围)。
点击物体后会以红色高亮显示,再次点击右侧的确认就能删除该物体。
通常删除物体时为了清空地面,留出建筑空间。
箭头所示为事件列表。
你可以查看游戏中发生的各种事件以及其时间。
方便你管理城市。
2、城市管理/研究
接下来是城市管理功能,从左到右依次为任务、资源、人口、科技、统计和防御。
点击任务后可以查看游戏中的任务。
例如让你搜集某种资源、建造某种建筑、制造商品、交易等等。
剧情和战役中有各种各样的挑战任务,完成后会有经验、金钱等丰富的奖励。
资源则是让你了解所有资源、产品的库存。
你可以进行贸易换取货物或是金钱。
人口主要作用就是让你了解人口的幸福度。
高幸福度生产效率高,产品、税收丰富。
低幸福度则相反,而且容易引发民众抗议,严重影响生产发展。
民众幸福度由基础需求(Needs)和高级需求(Desires)两部分组成,各占一半作用。
基本需求就是满足食物和水的供应,食物种类越多越好。
例如士兵等单位就必须要啤酒、香肠等食品才能满足需求。
而高级需求则包含住宿、贸易、酒馆、衣服、娱乐等等方面。
中后期的关键就是修建各种建筑和制造各类产品来满足人们这方面的需求。
你只需要满足75%左右的高级需求种类,就能让高级需求满点。
最后是税收,玩家可以拉动税收条调节税率。
税收直接和金钱收入挂钩,高税收会降低幸福度、减少生产力并增大抗议几率。
因此高税收只能应急,不能作为长久之计。(催收者可以登门增收,也算是一个应急手段)
科技项则是用来解锁各种增强。
每次升级都会获得研究科技的机会,不同等级也有不同的科技可以解锁。
例如大型仓库研究,8级解锁。
如果你选择这项科技就能提升你所有仓库25%的存储量。
统计项则是你城市的等级、各种基本数据。
通过这个界面你可以直观的了解城市的规模并规划发展。
城市防御则是由军队实力、军营覆盖和哨塔覆盖来决定的。
军队实力由武器装备和需求补给决定,军营则是训练军队的场所。
哨塔覆盖范围内可以提升军队的作战能力。
最右下一项功能则是修建。
建筑是整个城市发展的基础。
通过不同类型的建筑可以实现各种生产、经济、防御活动。
笔者也会在后续攻略中进一步说明。
四、系统详解
1、建筑
建筑是这个游戏的基础,游戏中的大部分功能和玩法都是通过建筑来实现的。
例如开局的城堡,这就是你的中心建筑,你的城市就是围绕城堡展开。
点开城堡最先看到的就是其功能,往往也涉及到市民的安排。
城堡的主要作用的储存,因此你可以指派市民担任搬运工作,让他们把城市各处的产品存放到城堡里。
这样既可方便管理又能提升其它工作者的效率。
建筑第二项是其功能的说明信息。
例如城堡这个建筑,初期可以存放500单位货物,共有4个工人栏位。
第三项就是明细。
对城堡来说就是存储的各种货物清单。
最后一项就是升级,通过消耗声望来提升建筑的功能。
例如城堡升级后可以增大存储空间。
生产建筑升级往往会增加工人栏位、加快工作速度等。
点击建筑行动actions可以进行以下行动:
repair维修,花费金钱修好建筑,让其恢复功能。
Demolish拆毁建筑。
workers工人,则是跟踪这个建筑的工人,看看他如何行动。
buildings则是查看所有建筑(翻页查看)。
当你右键某个建筑时,增减工人、维修和查看等选项也会以环形快捷栏形式出现在建筑周围。
通过快捷环你也可以更快的指派建筑活动。
未完待续!~