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崩坏3联机中玩家容易忽视的一些小细节

编辑:秩名2020-08-04 20:26:47

今天由我这个联机lv96的老油条给各位萌新,大佬们带来一篇联机中一些可能你并没有注意到的细节。

崩坏3联机中玩家容易忽视的一些小细节

打联机的过程中不好截图直播讲你们又不看,就写一篇专栏吧。

注意:以下技巧与以前的线下赛的排名或多或少有点关系

①雪狼小队的决战之前,很多人打阿湿波的时候不敢近身,因为近身会被阿湿波的3次震荡波 弹飞。那么如何解决近战角色想打输出又不会被弹飞的问题呢(非普朗克两件)

技巧1:在阿湿波发波之前闪避,在看到震荡波到角色面前时已经无法闪避了。(初次尝试尽 量用双闪角色,这里的双闪指的是能连续闪避两次)

②雪狼小队的角斗,明明控制的飞机是一样的,为什么打出的伤害不一样。

技巧2:飞机的↖技能范围大,伤害高,在卡住红手走位的情况下,伤害会明显高于普攻的伤害。

(还有一个月原因是放技能的时候还可以普攻,而↗的技能蓄力时间长,中途不能普 攻,控制不好还容易空炮) 这里再提一句,直播的时候解说也许是没注意到细节,也可能是那次一拳黑鸭给大家带来的冲 击太大了。觉得我说的不对的可以自己去试试,比较一下普攻和技能的伤害(前提是你不打 空)。

③技巧3:很多关卡中boss有段时间会处于无敌状态,会提示剧情但这个时候普攻还是会回复 SP的,趁对白的时候多回复点SP,增加剧情结束后的杀怪效率。

④技巧4:矩阵空间的电子云、量子共振,分别在p3,p2 阶段会分线,但很多手长的角色是 可以打到其他线的。

⑤技巧5:矩阵空间的RPC6626,全屏弹幕时除了躲在最角落瑟瑟发抖以外,还可以贴近弹幕 闪避回复SP(话说闪避回SP的技巧好像不能算在联机技巧里吧?) 题外话:在触发剧情杀之前送死(也就是被弹幕打死)再用水晶买活,是可以跳过剧情杀的 (虽然并没有什么卵用,还会浪费20水晶这样子)

⑥还是打飞机这一关,开局3个人踩开关后会被不可视攻击击中。

技巧6:注意队友或者你的踩开关时间,踩下去后立刻按闪避。

⑦雪狼小队的巴比伦之门

技巧7:御雷机甲的↗破盾技能飞机的回盾时间一样,在不触发时空断裂的情况下,可以不用等对白提示无脑。

⑧矩阵空间的迪拉克之海,打皮皮虾的时候很多玩家会错过最佳的控制时间,实际上在boss登 场的过程中是处于无敌状态,不吃控制的。(次元的控制比较BUG,但是控住也打不出伤害)

技巧8:在登场过程中可以选用百手,虚无提前控住boss,在boss有登场动画结束的时候选用 圣女,凯旋控住boss。

⑨技巧9:矩阵空间的薛定谔的猫,虽然会有克制属性伤害免疫的提示,但团队技能,犹大被 动,圣痕和角色易伤是可以辅助队友的。 再写个关于犹大的

⑩犹大的伤害(包括主动,和被动标记)不会算在对boss的造成伤害内,可能你刷的伤害是最 高的,但结算的时候MVP会给一个激光银狼或者一个雷切鬼铠这样。

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