编辑:秩名2020-08-04 20:26:49
NMR即,回归平均值理论。(不是核磁共振,学化学的走开)顾名思义,NMR是一种使事件概率停留在50%的算法。想必多数朋友都诟病过王者荣耀连胜必连跪,连跪必连胜,不是因为坑多,也不是因为不充钱所以被天美使坏(心悦一的笔者现在还是倔强青铜一),一切的一切,都是这个NMR算法!
那么问题来了,为什么要在匹配机制中添加NMR坑爹算法?设想一下从青铜三0星到王者一共 有86颗星星,换句话说,只要86连胜就能从青铜打上王者。如果没有NMR算法,王者就是一 个86场就能打穿的游戏,为了留住玩家,天美这样做也不是没有道理。虽然86场已经是青铜 玩家想也不敢想的数字了,相比于千场玩家,真心是微小巫见超打巫。
那么,在这样的算法下,怎样上分最稳定呢?事实上回归平均值算法只能阻止高胜率玩家上分的趋势,而不能绝对禁止。所以如果玩家有绝对实力,是会较少受到这个匹配机制的影响的。
你的胜率(总胜率而非本赛季胜率或是排位赛胜率)是多少?
0%:不存在的,每个人都会有过青铜局站泉水躺赢的经历,只因为NMR算法。
10-40%:你不适合这个游戏,或者你是演员。
50%:并不是带不动,但是坑。每个人都坑过,不要因为这个数据而灰心。这种时候就要多看看攻略,多玩玩娱乐模式,多练练战士坦克和辅助,很快就能由菜鸟变成小司机。
60%:已经是一个小司机了,不坑也不能Carry,玩玩射手,玩玩法师,到不要碰打野位。
70%:老司机,中单打野能Carry。
80-90%:恭喜你出师了,我自己都没有这种数据。
(在此,大家注意一下,不同段位的胜率含金量不同,你的胜率只能代表你在这个段位的水 平。另外,以上观点并不适用于青白黄玩家。)
咳咳知道不是所有人都能打出笔者的数据,(蜜汁优越感)