编辑:秩名2020-08-05 09:18:56
这个位置为小木屋附近大门废墟点,这里有个三连窗,中间这个窗由于非常坑爹,直接在其边上开通道,从如图位置窗户出来后,直走过通道,再翻窗,而监管者需要,翻窗,绕一段路,再翻窗。
看图上可以这一点绕路不远,实际影响很大!
因为祭祀的板窗速度慢,而过通道不减速。
这个位置放一个洞,立马盘活这个废墟处,溜监管者的容错率更高!
废墟处利用边角的杂物,斜着开过道,形成小无敌点。
使用方法同所有窗户点一样。
监管者跟着翻窗进来的期间。
开洞穿出去。
军工厂的几个点位大致就放这么多。懂的举一反三即可,任何长窗都能开出窗户点来形成小无敌点。如小木屋等等,一些过长的通道由于在被追的时候不好开,而且往往点位也很尴尬,只能提早去开,实用性也一般。这些点位此帖就不罗列了。