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第五人格黄衣之主守尸加点及触手改动

编辑:秩名2020-08-05 09:19:25

《第五人格》目前新屠夫黄衣之主已经可以在体验服玩到了,很多玩家都说这个屠夫比体验服的时候强度更高。接下来我们就整理了黄衣之主守尸加点及触手改动,希望下面的内容对小伙伴们有所帮助!

第五人格黄衣之主守尸加点及触手改动

加点了解一下,翻窗看个人也是可以带的

第五人格黄衣之主守尸加点及触手改动

黄衣之主触手现在二十秒就会消失,也不会触发一刀斩了

黄衣之主的触手只要不在椅子旁边,就可以存在很久不止二十秒

出一阶技能之前还是有点弱的,前期要尽快出技能才行

一、普攻距离被削得非常短,和之前看共研服测试的超长攻击距离天差地别,蓄力斩距离也没有多长(不用幻想了),不好形容和其他哪个屠夫比较接近,因为黄衣之主很难判断打没打到人,没有其他屠夫打到人的声音提示和强烈的画面打击感,本身又比较大坨,身体和挥动触手什么的挡住大部分视野,完全看花眼。

二、再来是迷之触手,一个是放置触手毫无精准度可言,左右远近没法快速控制,尤其是在废墟和前方有遮挡物的地方,就是只能大概大概了,绝对不是可以短时间快速选择合适的位置释放出来的,第二个是标记触手攻击人的成功率可能只有50%吧触手触发攻击反应迟钝,人都跑老远了才要拍,要么人挨着跑过去触手打下去就跟没打一样,完好无损。

三、黄衣之主的移动速度比人还慢?!!只要不是长距离的空地,追上人是不存在的,只能靠放触手标记打人,然而触手又是那么难以控制位置释放,放置速度又慢(比祭司放井盖慢,因为要和闪现一样先选择位置),等你放好触手再标记攻击,大多数情况下人已经躲远了,当然求生者要是一直在一个地方跟你皮,标记触手绝对可以教他做人。

四、拆触手的时间感觉比园丁拆第一把椅子要快!人就蹲下没几秒钟触手就拆掉了。。。放的速度赶不上被拆,心累啊。。。

五、黄衣之主最舒服的就是守尸了,一旦有足够时间在椅子旁放好两根触手,有了二阶技能可以标记人,那基本是来救的那个人要陪葬。目前好像20秒还是15秒,然后自己萎了,所以守尸只能不停放触手。。

总之,这个屠夫操控起来对普通玩家不友好,追击能力弱,还是小丑和红蝶这种简单粗暴的屠夫比较可爱呀

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