编辑:秩名2020-08-05 09:20:14
在地下城堡2手游中,图16的BOSS女船长,难度还是比较的高的!也是对硬件有很大要求的BOSS!再加上女船长本身就是个需要看脸的BOSS,因此很多的玩家的成功率都是非常堪忧的!下面就分享一个打法思路,希望对大家有所帮助!
冰法:神罚+血龙+蓝宝石银盾,有图16送的先发战利品,技能只开晕只开晕只开晕圣骑:吉尔锤+垃圾铁臂火衣+风精灵+微光披风,闪避战利品面板闪避45%,技能90%奶自己+嘲讽始终+小拳拳。实战中手动加血单挑时可以切自动挂机祭祀:璀璨锤+垃圾火衣+银盾X2,技能80%奶,关攻击血法:古精灵杖+垃圾火衣+银盾蓝宝石,面板命中21%,只开吸血
璀璨方锤可以用符文古锤替代,不建议用奶锤和毁灭符文手锤,那两个体质太低了
早晨起来打了四把过了两把,第一把没关Wifi改4G单挑时那么一卡我差点又把手机丢出去。抚平心绪再战三把过了。但是并不敢说成功率能有50%那么高。
说一下思路,因为等级低锻造低,所以网上最常见的骑祭冰传或者骑祭祭冰的思路皆不可取,低奶量低防御的队伍没有和女船长打消耗战的资本。所以阵容上必然是拼刺刀拖单挑的打法。
骑祭冰的铁三角目前看是钉死的,最后一个输出位上我曾经尝试过蛮子。实战后发现低级低端的蛮子在命中,防御上根本做不到顾全。要么是有命中脆脆蛮,要么是皮厚的瞎子蛮,而且蛮子力速差,一旦重伤了很可能拉起来没砍出来马上又重伤了。最终我决定使用自保能力最强的血法作为输出。实战中四把血法都是最后或者倒数第二死的,在提供伤害拼刺刀的同时的确能自保,团队治疗缺口的巨大降低从某种程度上讲就是对治疗量的巨大提升。
首先我的火衣全是10+锻,开荒图15时造的,垃圾力魔低护甲低抗性很大程度上限制了队伍的发挥,有条件的建议攒攒材料造点好的,据说以后裂隙和黄沙之主也要用。
因为火衣属性太差,所以给法师穿上后法师只有4000+的血实战中两轮必倒没有拯救的空间,所以这里选用了血龙甲,赌boss不打火AOE或者抵抗火DOT。同时冰法不开1%奶队友,因为奶队友就意味着小怪不晕,那么小怪下一轮AOE该倒的还是倒。拼刺刀的打法没有治疗周旋的余地;
圣骑这个属性装备在单挑女船长时生存能力绰绰有余,所以把闪避骑堆到这个程度有更好的装备可以去给其他队员提升整体强度了。
祭祀80%奶,绝对不能开始终奶。开场奶一口再吃物理AOE和开场就绪吃完AOE奶一口的差距是巨大的。
血法只开吸血,开场放生。个人觉得血法铁臂火衣强度璀璨板甲,因为血法吃了双DOT是绝对吸不回来的,但是铁臂火衣可以靠吸血弥补和板甲的硬度差。
一阶段:开场三个怪,除圣骑外自动,圣骑开场奶冰法加护甲,随后打地鼠加血,优先度是中DOT垂死的、低血的冰法祭祀自己,血法不配吃奶。理想状态是冰法祭祀来回奶
二阶段,死了一个小怪:此时很大可能冰法祭祀已经死一个,加血优先度变为冰法(如果还活着)保证血法存活祭祀自己。不过我四把基本上二阶段只有圣骑血法了
单挑阶段:圣骑自保血法,毕竟闪避骑能单挑船长但血法基本不行。