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崩坏3玩家的心路历程和个人小建议

编辑:秩名2020-08-05 09:20:39

其实,一开始玩是朋友推荐的,主要还是喜欢里面闯关的乐趣,和不了通关时那种不甘心。就拿黑化后的布洛妮娅说吧,她可是我崩坏上头号敌人,第一次竟然败在了她的手下,不甘心是绝对的,一连打了三次,败了三次。

崩坏3玩家的心路历程和个人小建议

经历了很多,把等级和战力提升上去后终于打败了她,期间还用我朋友的号打过,算是满足一下我的虚荣心了。

赢了后,说真的,高兴的我就差跳起来了。我知道后面再说就可能被说了,不过还是希望 你们能看完。中期再向后面玩,就越是感觉和别人差距大,武器、圣痕和角色。现在的我也还 是没有月光、勿忘、和班长的月轮等等角色,我就是非酋啊。

崩坏3玩家的心路历程和个人小建议

越到后面越需要氪金,感觉和最开始玩的那个崩坏3,不是同一个游戏一样,剧情关卡也是越 来越简单,基本在剧情这一个上最大的失败只有两个一个布洛妮娅,再一个就是第一次打劳模 猪的时候,虽然说第一次勉强过去了损失了两个人物。

崩坏3玩家的心路历程和个人小建议

但是还是过去了,而且这一关需要的技术含量也是非常高。 可是之后的关卡,虽然几乎都有着,指挥官等级太低的建议,但实际上过关却非常轻 松,可是这样,我不懂为什么要写上指挥官等级太低,难道仅仅只是个摆设吗?或许还真是。毕竟是格斗类游戏,我个人认为,还是有点技术含量和难度会比较好,没有难度和技 术含量的格斗类游戏,我相信是支撑不了多久的。还有就是联机模式下,我基本上可以说,我只要等着就能三星过关,是不是也太简单了?

好了说了这么多了,希望能把剧情难度调高点技术含量高一点。

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