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王者荣耀版本前期节奏点向边路GANK倾斜的两个原因

编辑:秩名2020-08-05 09:21:11

今天我为大家带来的是王者荣耀版本前期节奏点向边路GANK倾斜的两个原因介绍,下面我们就一起去看看吧!

王者荣耀版本前期节奏点向边路GANK倾斜的两个原因

①老版本半肉战士打野居多

比如达摩、赵云等英雄,有位移、有控制、有坦度,容错率高,适合在野区作战。

现版本的射手和刺客打野,虽然输出高但是身板脆而且自身缺乏控制。选择入侵野区一旦被反蹲或是被包围,是非常容易出不来的。

而线上的地形开阔,视野也清晰,因此更适合射手和刺客英雄抢节奏。

清野速度变慢会使前期反野效率减低,风险系数大大提高。

其次线上补兵的收益也有提升,一增一减,边路自然成为抢夺节奏更好的选择。

因此,大家在现版本一定要从反野的思路走出来。

前期先通过中野辅联动来帮边路打出优势,养肥自己的边路。

把边路压制住了,那么己方优势路的英雄就有优先清线权,此时再去打敌方的野区就有机会能形成以多打少的局面。

即前期节奏点应该是边路建立优势推塔反野、控龙,借由边路来打开敌方野区的突破口。

而游戏中第一波节奏有多关键,大家肯定早已深有体会。

前期只要能先拿到一血、一塔、一龙,那么这局比赛的胜率至少能提升两成。

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