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召唤与合成具体的技能介绍和觉醒介绍天赋介绍

编辑:秩名2020-08-05 09:22:33

其实49之前的过图呢,是不难的,我反正不会告诉你我靠着16级刀郎,24.25级小鹿石头人过了48章的,卷轴也没花多少,从41到过了48(41-45没花一个卷轴,46-48才开始有花),蓝色一共花了不到300,紫色不超过50,金色10个出头吧才

第十一个嘛说水龙。水龙是个好东西,别看前期攻击力是真的苦哈哈的,后期觉醒起来了输出一点也不含糊,简单点直接报觉醒次序吧,先暴击和破甲各5个,再搞满镜像,魅惑点5个,然后轮流把底下一排全都搞满,然后倒回去魔攻和物攻搞满,最后升级射程。

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第十二个的鲨鱼~鲨鱼~呃觉醒开了一半,就不说了~嘿~嘿嘿~ 第十三个是牛头,没毛病。牛头算还不错的一个肉盾,只是相对大树来说作为肉盾略弱势一点,不过输出还是阔以的。觉醒嘛可以这样来,先搞满10个1技能加强,然后召小怪和感染轮着点到10级,接着搞满被击眩晕然后就开心为主咯~

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第十四个轮到了木木啊不对嘤龙啊呸鹰龙鹰龙,这破输入法搞事情真的是鹰龙嘛挺不错的,过图很OK,输出高还够肉,可惜守矿就一般般没有刀郎好。那个啥就说觉醒吧,觉醒可以尝试从右到左轮流点,然后第三排搞好了倒回去,也是从右到左,然后就第一排点满就好啦喵~

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第十六个,哇终于要结束了,这是最后一个了,大树,过去无敌兵海流的缔造者,当然现在没啥了,现在就一般般了觉醒嘛也是先搞满熟练度加强,然后血量加强,被动击退各10级,吸血和复活点满,中间穿插点近反10个就好然后自由发挥啦。

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嘛言归正传,过图的搭配阵容,s家族常规套路我推荐小鹿、骨龙、石头人,有鳄鱼什么的或者ss家族,如果你喜欢也可以改过去,没问题,基本上要保证技能的衔接和搭配。ss家族我过图主流是水龙、大树、鹰龙,因为轮到你上ss家族,基本上也是比较后面了,那就会有远反的怪,这时候水龙有吸血技能比较稳;然后上鹰龙不上刀郎的原因是,刀郎虽然输出很高,然后也有远反,但是太过脆皮就比较尴尬啦,遇上大几十级的对面,分分钟凉凉啦嘛还有就是,遇上对面射手战斗力远高于前排,可以把肉盾换有远反的战士,这样还能削对面射手的血,还不怕对面有巨人猎手打穿前排;倘若对面以远反怪为主,比如说死神,那就要把射手改为近战,这样也不用担心因为远反搞死自己的后排结果出来一片小怪当然当然当然,过图也有最简单的偷懒办法哦,简单点,上三个最好的战士,不要肉盾不要射手emmm也是可以稳如狗的喵~ 嘛接下来就是最后一个问题了,天赋,为了写这个天赋,我打了一晚上+一早上,把所有天赋一个一个试过去唔话不多说,直接介绍吧。首先天赋主要流派是分为圣灵教和啥东西,可能有可能没有反正我经常忘记点天赋也没什么注意就是 根据客服小姐姐们的介绍,前期推荐主角为近战型,好那就先说物理学徒一脉的吧,这一脉我主要推荐石中之剑,虚空之蚀和残忍之噬这三个,前期来说这三个用处比较大,对家族的属性提升也比较大。当然物理学徒一脉就是看你自己的习惯了。和沙盘什么大小的没什么太大关系,就不多说了。

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到了稍微后面一些时候,对面怪等级上来了,物理学徒这脉就不好用了呀这时候就该用魔法学徒一脉了,魔法学徒一脉,圣灵符文毕竟看技术,另外还有一边是我个人比较喜欢的(其实就是懒,反正是靠着最边边升级,不用七绕八绕的搞错)深渊魔杖。当然圣灵符文我也是用的蛮顺手的。圣灵符文一条,我主要推荐走勇士战歌到织法之杖再到圣灵符文,嘛我是不知道圣灵教咋走,我反正是酱紫走啦,我觉得这样可以利益最大化。然后就是我个人最爱的深渊魔杖,简单粗暴贴边靠,耶这两者都有自己的优缺点,读沙盘大且会懂得6消的人来说,圣灵符文不失为最好选择;然而对于不太了解6消,并且地图沙盘也不够大的图,深渊魔杖显然是好过圣灵符文。两者都有自己适合的情况,大家可以多尝试多用用哦~

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