编辑:秩名2020-08-05 09:22:34
在《万象物语》手游中,角色的技能玩法是最为核心的玩法!了解技能的用法及效果是非常重要的!下面就带大家详细的了解一下!
一个角色的技能,除了前面提到的三种主动技能,参谋技能之外,还有被动技能。但只有一个角色达到二阶以上才会开放
主动技能多种多样,将其分为攻击与非攻击两种类别。
攻击分为破甲攻击,穿透攻击和基础攻击
破甲攻击对护盾造成的伤害加倍,穿透攻击则直接无视护盾直接使敌方损血。凡是不是前两者的攻击都称为基础攻击。很多技能也会在攻击的同时会给敌人贴一些debuff,这些会放在后面统一讲解。
非攻击则分为治疗,叠盾,贴buff或贴debuff,触发友方技能。治疗,顾名思义,就是单纯的回血。叠盾,在游戏中除了血量之外还有护甲值,为友方增加护甲值即为叠盾。护甲值的特性如下:在一波战斗中,护甲可以全额抵挡普通攻击伤害,可以半额阻挡破甲攻击伤害,无法阻挡穿透攻击伤害。上一波战斗余出的护甲值不可继承到下一波战斗中继承,也就是说每波战斗开始我方护甲值归零。
技能目标的选取也是有讲究的,技能的选取目标方式有选取全体,前排目标,后排目标,指定目标,随机目标。其中选取指定目标会受敌方嘲讽效果影响,其他则不受影响。点击想要为其释放技能的敌方或友方,指定目标技能便会释放在其身上。角色头上有蓝色菱形表示该角色被选中为指定目标。
这里举个例子
敌方后排角色倒计时为1,下回合即将进行行动。选中其为指定目标并利用猫眼二消的对指定角色造成穿透伤害刚好能将其在本回合击杀。