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刀塔自走棋六骑三龙全方位教学图文攻略 打法思路一览

编辑:秩名2020-08-05 09:32:43

《刀塔自走棋》六骑三龙是一个比较久远的流派,历经很多版本经历了很多变化,目前版本六骑三龙效果不错,怎么玩好呢?相信很多新手玩家很想知道,下面就为大家带来六骑三龙全方位教学图文攻略,一起来看看。

六骑三龙全方位教学图文攻略

六骑三龙是一个成名已久的流派,他的基本特点有两个

第一,强度高。如图所示,笔者21盘采样的六骑三龙双亡灵阵容,吃鸡率57%,平均排名2.4.足以证明其强度,在如今刺客横飞的新版本下,也依然有着屹立不倒的绝对实力。

第二,易上手,非常容易上手。但是,在“玩的好”和“玩的精”之间是有一层差距的,这层差距像一层薄薄的纸,并不厚,却把玩家高度分明的相隔开来。我是电竞GO小编张朕,今天由我来陪同各位把这层薄薄的纸捅破。

2.攻略提纲

①一个眼神---玩骑士的信号

②心无杂念---万年不变的人员选择。

③谁是王牌---人员强度分析及装备分配、星级培养

④胜败核心---运营凌驾一切

⑤糖还是鸡---站位决定最终的高度

一、骑士前期组合,及玩骑士的信号

1.前期强势羁绊列举(排名分先后)

T1:四骑士、三猎人、三地精、双亡灵、三刺客

T2:双元素、双骑士、三精灵、三战士

T3:单恶魔、双兽人、恶魔猎手、双野兽

由图可见,骑士羁绊及相关羁绊在前期极其强力。不同于传统的三地精,5-6人口时,骑士能演化出来的组合搭配远远丰富于三地精。例如亡灵骑、亡灵猎骑、精灵骑、巨魔骑等。二星当然更重要,那是胡不胡牌的事。在同等星级下,可以明确的说,前17波的骑士组合在全棋子中,是绝对的天花板强度。

2.常见的骑士前期组合

九人口六骑三龙二亡灵所有人都会玩,区分好的骑士玩家和一般的骑士玩家只有两点。第一,运营节奏的把握。第二,中前期能建立多大优势。因为骑士最大的优势期就是前中期,通过灵活的阵容搭配取得尽可能多的连胜是玩骑士的关键之一。

每一波开始时,同时观察场上棋子、观众席棋子、发牌员棋子,在这三块区域中组合出最强的即战力,是一个进阶玩家必须做到的事。下面我列出几种常用的骑士及其他羁绊混搭的阵容,供各位熟悉。

总结:不再过多举例,万变不离其中。熟悉羁绊,尽量合理搭配,去打出一个强势的前期吧。另外,前期没有巨魔的巨魔骑强度一般,不要过分追求。实在没有能上的棋子时,可以考虑用一个二星蝙蝠搭配一个巫医上场打打。(暗影萨满没资格)。最后,不可以只考虑羁绊,要同时考虑二星怪的单卡强度。

3.玩骑士的信号

1)万物皆可三法、万物皆可德鲁伊,但是骑士不行。前期给你胡骑士可以玩骑士,不胡不要强转。

2)前四波有两个混沌是一个信号,前期如果能胡一个二星混沌有很大机会可以保你前13波的连胜

3)很早抓到全能和死骑,也是玩骑士的一个信号。全能和死骑来了,意味着两件事,一是双亡灵好凑,二是四骑士好凑

4)蝙蝠优先级不高,他不是玩骑士的信号

5)前九波可以考虑不存钱,观众席拉满,保证时刻调整场上的最佳战力

6)十波左右时,手里可以留两个流派的主力牌。例如,观众席有两个电魂一个冰女,场上是骑士混搭阵容。这个时候只看龙骑或光法谁先嫖到,再决定最终走什么流派。

7)除了等四费key牌以外,10波以后观察场上其他玩家流派也是很重要的一个参考点。如果同行太多,果断选另一个流派,卖掉不能打工的,开始全力养经济

8)手里骑士底子不错,嫖到龙骑的时候,基本可以确定骑士走到底了。龙骑来以前,手里可以留毒龙和帕克,如果卡利息果断卖掉。

二、心无杂念,万年不变的人员选择。

六骑三龙之所以简单,就是因为人员选择极其固定,变化不多,这就使得玩起来心如止水,没什么杂念。什么潮汐啊、飞机啊尽管来吧,来了我也不点,老老实实存钱。

四骑三龙带精英就要相对复杂一些,需要考虑的问题更多,但实际强度并不比六骑三龙高,只能说决赛圈的灵活性更强而已,这是后话了。下面一张表格直接说明白六骑三龙在各人口时的上怪情况。(17波以后)

十人口时,可以上第二个二星龙骑,或谜团、宙斯等强力外援。相对来说,上两个二星龙骑更优,其一,龙骑士三龙组合的绝对受益人——龙骑上的越多,三龙意义越大。其二,上两个二星龙骑可以明显提升自己的实力上限。因为有追三的希望。一旦龙骑三星,战力提升不仅是毁灭性的,同时又可以多一个格子。如果十人口时不能在两三波之内解决战斗,就果断养龙骑吧

这里顺道提一句巨魔骑,巨魔骑由于4.13版本更新以后加强了术士吸血,所以现在的巨魔骑强度也是非常可观的。也就是说,在你等龙骑的时候,如果来了巨魔,是完全可以走巨魔骑的。人员构成上,七人口四巨魔四骑士,八人口四巨魔四骑士双亡灵(21-24是最强势的4波),九人口补一个术士凑三术,炼金最佳。35波时可以备一个萨尔,双萨满过黑龙。-

三、全阵容单卡强度分析及装备、星级培养方向

1. 龙骑士(DK)

团队绝对核心,输出担当,第一大哥,输出装优先级最高。十人口经济允许时,必定追三。因为即使没三,双二星龙骑也完全不亏

极其依赖二星,一星毒液继承三法效果,二星输出质变。与露娜同两星时,其输出总量是露娜的两倍以上。

这里提供一个搜龙骑的小技巧。攒40块钱以上开搜,所有紫卡全点,铺满观众席的八个位置,提高抽龙骑概率。搜到两个龙骑以后再把刚才的四费卡全卖掉。

2. 混沌骑士(CK)

前期输出担当,后期第一坦位。肉装优先级最高,必定追三。原因是三星够强,同时双两星混沌在中期也有上场机会。

3. 月之骑士(露娜)

团队第二输出点,必定追三。队内输出装优先级仅此于龙骑,吸血面具和短棍的优先级高于龙骑(疯脸)。

论输出,双二星龙骑>三星月骑>二星龙骑>>二星月骑

也就是说,当月骑早早双两星时,可以考虑把装备都给月骑,当成第一核心培养。在中期提前把优势打出来。

4. 死灵法师(NEC)

团队质变的关键人物,提供续航、提供团队减甲增伤、辅助龙骑、月骑、精灵龙打Aoe持续输出。队内回蓝装优先级最高。不必追三。

第一,骑士是所有职业种族里最肉的,换句话说,骑士的100滴血,可能相当于战士的200滴血、法师的400滴血,因为抗性高。如此,死灵法的奶,就能获得极大的收益。作为奶妈队长,统领全能、死骑组成奶妈小分队

第二,死灵法的Aoe伤害多少有些充电宝的属性。但是如果好几个充电宝叠加在一起会变成什么?那就是强力Aoe啊。死灵法、月骑、精灵龙这三颗棋子,如果单独拿出来,可能是充电宝,但如果叠加在一起,再加上龙骑爹的强力支持,那就是非常可观稳定的持续Aoe输出。

第三,死灵法是四费卡,相比于巫妖、死亡先知,比较容易抽到二星。

由以上三点得知,死灵法师是所有亡灵中对团队提升最大的存在。一直有人说八人口搜二星龙骑的优先级最高,我的看法不同,我认为九人口的优先级高于搜胡龙骑,原因之一已经说过了,后续会在运营篇详谈

最后说说装备,前期拿到的王冠、虚无宝石都要给队内的打工仔带,方便以后取出给死灵法。三龙开场满蓝不需要回蓝装,全能、死骑带回蓝装收益不大,因为放不出第二次技能。死灵法是最适合拿回蓝装的,有回蓝装的死灵法就是队内的移动航母。只有一种情况不给死灵法回蓝装,就是前期不小心合成了坚韧球,同时混沌胡的厉害,早早两个两星。这时可以考虑把坚韧球给混沌,期待后期合出一把狂战斧。

5. 精灵龙(帕克)

法术输出核心,队内第三输出点。值得追三。减魔抗装备优先级最高

说到这肯定有很多人惊了,什么?就他?小破充电宝?队内第三输出?他能比过混沌骑士?

能。

帕克一直以来都被大多数人忽视,并且被冠以充电宝的恶名,那是没有体系的精灵龙。

六骑三龙的阵容中,帕克就是绝对的输出主力。不需要任何回蓝装,开场满蓝的精灵龙,手握慧光三秒一个波的精灵龙,身边一堆充电宝的精灵龙,没人抢非常容易上三的精灵龙,这样的精灵龙怎能不狠?有心的可以留意一下六骑三龙体系下精灵龙的输出,基本场场前三,升三后场场前二甚至会超过装备不好的龙骑

此外还有一个非常重要的原因让帕克值得升三,就是因为她是两费卡。露娜两费、混沌骑士两费,他俩都是必升三的,帕克同样也是两费,九级搜二费卡的几率是30%,为什么不让帕克升三呢?正常情况下,搜混沌骑士和露娜,观众席都是要买满其他二费卡的,提高抽胡的概率。既然要买其他二费卡,为什么不买帕克呢?运营讲究的要点之一是提高金钱的利用效率,增加搜卡目标就是提高利用效率,运营篇细说。

6. 毒龙(Viper)

野怪杀手,队内输出主力,富裕时可以考虑追三。

毒龙输出可观,在队内属于上游,有一手软控。他最大的贡献在于40波以前野怪波次的保送,保证不错过任何装备。

关于毒龙最需要强调的是他的站位。毒龙绝对不要放在刺客位,一定要和大部队放到一起,当成远程去用,不要让他自己跳出去送。同帕克一样,毒龙开场满蓝,他的定位是在远程不停平A一直放毒。如果保护的好,甚至可以放出三次以上,进行残局收割。

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