编辑:秩名2020-08-05 09:36:07
托拉姆物语这款游戏里面法坦是比较挑boss的,有的boss适合用法坦而有的却不适合,下面小编给大家讲一下托拉姆物语适合与不适合用法坦的boss,快来了解一下吧。
1.首先说不宜选择的boss,很好讲,一切不控不行的boss,尽量少碰
举例来说,三头犬,草龙,这种不控会对队友造成毁灭性打击的boss,尽量少碰
而魔炮这种,不控有大范围打击,但没那么毁灭性的boss,虽然也应少碰,但程度轻于楼上。打起来问题不大
至于扎哈克这种,特别爱吃控制的boss,程度再次轻于楼上,影响就很小了
2.那适合的呢?任何以异常状态著称的boss
例如魔偶;但这是抗性坦的共性,不是个性
中、低星搬砖,野王,不需要、不能控的高星王
搬砖队的标配是一坦三终结,开局一至二轮爆发快速结束
但在有法坦的情况下,这是一支一坦四终结的队伍啊
反正低星(或低级高星)打不死人,我们有更多的余裕去放终结
虽然没有加过智力,但底伤在。换上主法杖,甚至输出装。一发终结50w还是做得到的
野王有更短的控制抵抗时间,更低的闪避率和伤害重要的是,有数量,同时可以存在多只
仇恨是完全不缺的,一发终结全引过来。队友引到小怪了?没关系,也等终结时自己过来。小怪过多时,尽量不要终结,会被无限胆怯
2只,按纯输出打
3只,视情况,攻守兼备
4只,按纯坦打,无限完守
更短的控制抵抗时间则意味着,即使只用冲击波,也能控下近一半的技能
不需要、不能控的高星王,劣势不再明显,甚至不怕手残点错技能全队翻车,劣势反而成了优势
队友选择方面,尽量搭配远程输出型队友
并没有任何歧视近战的意思,也不是多严重的问题,实在是控制不稳定、不丰富,导致boss大范围技能,无法全部稳定控制;只能依靠近战输出优秀的意识和操作自行处理。请予以理解
但对远程输出而言会很舒服,因为杖坦主要防御手段就是【完守】,加上主杖分身可怜的攻击范围,基本上是不会移动的,活动范围是分身为圆心半径为1的圆
因此请善用【(被)壁咚】技术,例如龙兽,暴君等。在角落站定,远程队友保持安全距离站定,不主动追boss,会非常省心安全。终结火线等放置类技能空放率也大幅降低
叠伤方面,法坦叠伤能力中规中矩,属于全普攻叠伤,或主普攻副魔法叠伤
因此带一个高频物理输出没有问题,两个以上会有点吃力