编辑:秩名2020-08-05 09:36:07
跨越星弧这款游戏里面星环杯10-3还是相对来说比较简单的,但是也有一些玩家不懂打法思路,靠装备与技能加点平推,下面小编给大家介绍一下星环杯10-3的通关攻略与打法分析。
相信各位对于这两位红绿组合已经非常熟悉了
一号boss(绿皮怪):
1.若无干扰的正常开局,会释放三技能(抓取将我方四号位拉至一号位并自身获得高额免伤护盾);
2.若我方主角先于绿皮怪行动释放嘲讽,则蓄力五技能(尖刺高额AOE伤害);
3.若蓄力被打断,则会释放二技能(寄生随机角色)
4.上述步骤后,会释放一技能(撕咬)
5.之后便是,二技能(寄生)腐蚀撕咬寄生尖刺循环
二号boss(星猿):
1.开局会释放一技能(重火器巨额伤害);
2.对我方一号位释放二技能(冲撞击退并眩晕);
3.三技能(战吼);
4.换弹;
5.一技能(重火器)冲撞循环上述步骤
我们打时可以发现,星猿的伤害着实恐怖,一炮一个小朋友,但好在两个boss身板较脆,并且绿皮怪还弱火抗性,故而我们要面临的无非是两个问题:1.输出;2.坦度。
我们要清楚,所谓的坦度,目的都是为了给输出提供时间和空间,因此,我们要的是在提高输出的基础上争取最多的输出时间。
A.主角,云雀,害羞,密探或艾拉(火刀版本)
1.主角(一号位):蛮族套、献祭套或搭配两件部落御能套,+3以上,最好有动能减伤或通用减伤词条,模块推荐动能减伤或通用减伤。
武器推荐电喷或火喷,进阶+2以上,必须有紫色以上回蓝词条,模块推荐武器吸血。
2.云雀(二号位):游荡套,进阶无特殊要求,模块随意。
武器:若使用密探,则需要云雀具有火刀+3以上,模块推荐武器伤害增幅
3.害羞(四号位,转职天使):使徒或游荡套或动力套,进阶,模块随意。
武器推荐动能武器
4.密探(三号位,转职死神):使徒套,进阶,模块随意。
武器随意,带命中模块。
5*艾拉(三号位,转职掌控):使徒或游荡套,进阶,模块随意。
武器随意,带命中模块。
此阵容的打法思路为开局密探或艾拉打断绿皮怪第一次蓄力,主角嘲讽后星猿一炮,云雀死,被复活,火刀云雀速秒绿皮怪,害羞二技能buff一直叠,期间每一次星猿准备开炮前将云雀与后一位角色对换位置,献祭后排的一位,代替云雀吃重炮(优先考虑献祭带有寄生debuff的角色)。
本打法较为考验火刀的进阶,以及密探的概率打断也比较看脸。故而应用较少。
B.主角,云雀,害羞,热能机械师
1.主角(一号位):蛮族套或献祭套或混搭两件部落御能套,+3以上,模块推荐动能或通用减伤模块。
武器火喷或电喷,+2以上,模块推荐武器吸血。
2.云雀(二号位):游荡套,进阶,模块无特殊要求。
武器推荐国殇,+3以上,模块推荐武器伤害增幅。
3.害羞(四号位,转职天使):使徒或游荡或四游荡两动力混搭(保证速度90以上),进阶,模块无特殊要求。
武器仅推荐动能武器,进阶模块无特殊要求。
4.热能机械师(三号位):装备无特殊要求
武器推荐动能武器(蓝色,紫色皆可),也可以随意。
打法思路:
开局云雀相位主角嘲讽害羞平A绿皮怪(叠重伤被动)绿皮怪读条、星猿开炮云雀死,被复活,主角残机械师若是动能武器则平A一次绿皮怪叠重伤,若不是则帮云雀加热能buff云雀有三次平A机会,需要触发两次残心(机械师帮忙叠了重伤仅需一次残心),打断绿皮怪读条主角被星猿撞至三号位云雀输出,争取在星猿第二炮前砍死绿皮怪星猿战吼星猿换弹主角重新位移至一号位,机械师位移至二号位星猿开炮,机械师死云雀继续输出星猿撞击主角至三号位云雀继续输出星猿战吼星猿换弹星猿开炮,害羞死,主角死或残云雀最后机会,砍死星猿或重开。
期间,害羞在开局平A一次后只负责一直叠二技能buff,机械师负责叠热能buff。主角开盾后,保持嘲讽不能断。
此打法对于装备需求较低,能最大化提高云雀的输出,重点在于主角要能顶得住,云雀输出要足够,其次便是对节奏的把握,清楚星猿的行为模式,在开炮前合理调整站位。
1.主角的坦度很重要,若开局不开盾顶不住星猿boss的第一炮,则可以尝试开局直接开盾,然后赌脸星猿开局打主角(无限刷开局),之后再接嘲讽;
2.云雀武器进阶越高,此关越轻松;
3.相比较两个阵容,国殇配热能机械师具有更稳定的打断手段和更通用的装备要求(不是人人都有好火刀的。。24万的图纸啊);
4.国殇云雀要是开局砍不出残心。。。emmmm。。洗脸;
5.需要玩家熟悉星猿的开炮时机,适时调整人员站位;
6.鉴于绿皮怪的寄生debuff是随机选取角色的,若不幸加到了云雀身上,无吸血词条和进阶较低(+5以下)建议是重开,因为云雀可能暴毙,或其带来的缓速可能导致云雀输出不足;
7.优先选择献祭中了寄生debuff的角色;