编辑:秩名2020-08-05 09:37:14
遇见逆水寒这款游戏是一款古风恋爱手游,那么这个游戏情节设定与人物设置好不好玩呢?下面小编给大家介绍与分析一下这款游戏,准备入坑的小伙伴可以看一下。
1.为何游戏开始抽签用红尘
为了以后开氪金用的8,毕竟用爱发电这种事情想想就好。
游戏到现在没开氪金,也没找到什么氪金点,估计阿遇是想在测试时通过其他一些方面来让玩家产生我要氪金的念头,以方便正式服开启后有氪金点给大噶次饭。
不过也没有逼氪,大家多练练卡就行。
2.为何游历掉率变低了很多
个人感觉掉率至少比以前低了50%,是个大改动。
我想到的有两点:
①增加游戏黏性,在缩小掉率同时也开放了游历期间做其他事情,让玩家不会有上线两分钟挂机八小时的无聊感。
②增加游戏时常,收获越少说明你需要越多时间去达成自己想要的目标,这是官方为了留住玩家而采取的措施。记得一测时半个月打完十章然后最多每天上线领个红尘,这样的游戏大部分玩家都会选择卸载的。
3.为何抽卡出货率变低
要是像一测一样随便抽抽(一两发十连这样)一张ssr制作组就真的没钱吃饭了...
看看隔壁fgo,崩崩崩,我jio得阿遇算友好的了。
如果你很欧这个改动也阔以忽略。
4.立绘修正
这个我想槽一下,pv里面师兄那张卡面贼崩不修,去修了其他的,而且也没怎么修好。