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长安不是一天建成的平原有哪些内容?平原内容及布局攻略

编辑:秩名2020-08-05 09:38:05

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长安不是一天建成的平原布局图怎么建造

后期即为有36个住户且都为士大夫五级的时候。

前期布局:从布局的传播构建好的地图,不急于研究更昂贵的建筑,记得要注意维护费用是否大于货币收入,如果每年扣除的钱而不是赚钱,你必须拆除一些建筑物,减少维护成本,一些居民房屋带来的(年贡)早期很多(主要收入来源在早期和晚期)。

布局最下面的3个住宅最后再建。

浅绿色空间是否适合种植植物;蓝色背景的格子可以用额外的钱建造,如果钱不够的话;深绿色空间可用于植物推荐竹、松、女贞;灰色的路是石板路;褐色的路是花石路;黄路为石板路;当所有居民的房屋都被改造成房屋时,将竹叶、松叶和女贞叶放在石板路上。如果居民是士大夫五级,他将升格为县政府。

如果第36个居民一直不来,可以把左下方蓝色区域放上几个房,还有田和集市。

如果左上角的居民一直没有坐骑,就把左上角最上面的两个竹拆掉换成马厩。

人物的职业升到五级需要有其他同样职业的人物,不然只能升到四级。(李白出现的时候先被我转成农夫,卡在4级好几年不升级,我把他附近的人物转几个成农夫没多久他就到5级了)

后期(居民36个全部为士大夫五级)布局:右下角的华清池可以自己改。

后期也可以用前期的布局

皇帝在乘客中出现了50年;房东刷工艺品时黑无常出现了。我不知道它是怎么来的。附件是当时拉丝工艺的布置图。在布局上只有一个小的变化。它也可能出现在30个的时候,这可以用“知道”来解释。

按照后期布局官署有一个11坊市,一个13坊市。

手艺真是无语。我想在市场边缘发现手工艺与植物的关系不是很清楚,但是它与人物的天赋属性有很大的关系。画出关键点!它与角色的天赋属性有很大的关系!也有可以增加收入的手工艺,它也可以增加收入,无需(使用和增加)发现或升级。

工艺品带来的收入还是很多的,附总收入明细(36个工艺品)

刷工艺品,主要是先刷人物的才能属性,在顺带找工艺品。(匠人去集市才会发现工艺品,不是去集市旁边的建筑),最后还是差了4个实在找不到了。

附上刷人物属性和工艺品的布局:

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