编辑:秩名2020-08-05 09:40:46
一起来捉妖金灵童子被削是怎么回事?很多玩家对于金灵童子伤害被砍这件事还不是很了解,小编今天为大家带来了4月28日更新妖灵调整内容一览,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!
火龟改动
bug修复:开盾下场后,护盾伤害依然生效的问题。
我们修复了火龟在释放火焰盾后立即下场,火焰盾的灼烧效果依然会伤害对方妖灵的问题。
巨灵神改动
bug修复:修复被动被强制换上场后持续生效的问题。
我们修复了巨灵神在战斗开始的时候处于场下被动不会生效的问题,同时也修复了该妖灵在某些情况下被动即使在场上也会持续生效的问题。
娇娜改动
bug修复:修复1技能特效位置不对的问题。
我们修复了娇娜在训练师场景及作为敌方时,1技能特效位置不对的问题。
奔波儿灞与霸波尔奔改动
描述更新:我们修改了奔波儿灞与霸波尔奔的被动技能的描述,使得御灵师们能更加容易理解他们的技能机制。
金灵童子改动
bug修复:修复伤害异常的情况。
我们修正了金灵童子在2层被动buff的情况下,2技能造成的伤害异常高的问题。但他依然是当前伤害最高的角色之一。
训练师Boss 巨灵神改动
难度调整:移除加血特性。
我们发现在训练师对战中,御巨灵神(土系训练师Boss)所具有的回血特性让战斗节奏变得极其冗长且毫无乐趣。特别是在面对4层难度以上的Boss时,体验更加糟糕。因此,为了让战斗体验更加爽快,我们去除了御巨灵神的回血特性,请各位御灵师们踊跃挑战吧!
御灵试练小龙虾改动
Bug修复:修正了御灵试炼中的所有小龙虾系(暴走小龙虾,网红小龙虾,麻辣龙虾王)敌人伤害异常的问题。
我们发现御灵试炼中出现的小龙虾系造成了异常高的伤害,这在无形之中增加了各位御灵师们在试炼中继续前进的阻力。为了更好的帮助各位御灵师们能够正常的进行试炼,我们将御灵试炼中的小龙虾系敌人再次进行回炉翻炒,使它们现在所造成的伤害符合对应的试炼难度。
司梦的环任务小蝙蝠概率调整
抓捕难度调整:增加捕捉概率。
我们对调皮的小蝙蝠进行了调整,现在的它更容易被御灵师们抓到了。
以上就是一起来捉妖4月28日妖灵调整一览,希望对各位玩家有所帮助!