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和平精英到底更新了什么

编辑:秩名2020-08-05 09:45:32

和平精英到底更新了什么?很多玩家对于这一次的大版本更新还有点懵,搞不清楚具体变化有哪些,小编今天为大家带来了更新后改动盘点,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!

刺激战场和平精英更新前后改动全面对比

对于这次更新,其实你粗暴地理解换了皮也是没关系的,虽然有些东西变了,但是大家最关注枪械手感和服饰之类的基本还是没变的。

ID包括你之前的金币、服饰币都还在,大部分衣服还在,裙子全部没了(为了过审所以福利全和谐了)

段位重置了,新赛季开始了,可以充钱了,首充送风衣和面罩,然后并没有V几这样的提示。

枪皮肤出了两套,一套影袭一套蓝色火焰,影袭是充钱抽奖才能抽到的,蓝色火焰是服饰币买的。

服饰币多了很多,而且服饰币还能重新买枪皮肤!!

大厅UI的变化:

大厅整体的设计更精美了,界面布局都有相应的调整,不过影响不大。不过大厅背景的飞机有点精致哦~据说是国产飞机。

充值开放:

现在的和平精英已经可以充值了,这也是换皮的重要原因吧,毕竟都是以营利为目的,赚钱了,才能把游戏做的更好。对此我觉得很正常,大家也没必要反感,只要吃相不难看,而且服装也没有伤害加成,不影响游戏平衡,我觉得可以接受,毕竟不像MMO的游戏,没钱玩不下去。先充为敬,反正有返利

毒圈改动:

毒圈变成了信号区,和孤岛行动测试的时候一样的。信号区只掉信号值,不掉血。这一点基本上更改了这个游戏的核心玩法,不过使用信号值代替,并加入受击加重的机制,还是尽可能的进行了替代。

至于为什么要将毒圈改为信号圈,为什么信号圈不能掉血,光子为什么要干这种画蛇添足的操作,相信大家都懂~就不多解释了。

只是觉得信号值条的高度太高了吧~整个枪械,血条,信号值的按钮占据了大部分右手拇指的操作空间,很容易误触,觉得可以将信号值条的高度调低一点...不知道有没有人get到我想说什么....

命中反馈:

估计为了和谐,击打场面不能有任何颜色的液体。现在游戏内是4中命中特效,有圈圈的,有星星的,还可以有4中颜色给你选择。对于这个改动,反正对手感没有变化,所以我保持中立好吧

淘汰动画:

关于淘汰动作先理性的说一下和之前的孤岛一样,现在淘汰动作没有尸体了,取而代之的是敌人给你递盒子,还有挥手动作,虽然知道是ZF的要求,但是你这改的也太友善了吧......还给你挥手。而且这个人物不倒地之后,每次都不知道有没有击杀成功,感觉很不习惯啊,有没有人同感的?

胜利机制:

和平精英的吃鸡不在需要战斗到最后一人,而是剩余五人时即会结束本局游戏,如果你此时选择继续游戏,会看到地上庆祝蛋糕,然后参加本局游戏的全体玩家会复活并且聚在一起唱歌跳舞,场面怎么说,有点诡异吧

以上就是刺激战场和平精英更新前后改动全面对比,希望对各位玩家有所帮助!

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