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贪婪洞窟2狂暴触发和受到伤害的次数关联

编辑:秩名2020-08-05 09:48:54

贪婪洞窟2是一款值得肝的地洞探险类手游,最近发现有很多玩家在问狂暴触发和受到伤害的次数有没有什么关联,下面是一些狂暴触发分析,以及一些游戏里面常见的问题相关攻略。

常见问题相关攻略

1.苦难套、蜡烛套真的完爆散件吗?

在同等绿字下,是的。但散件37带2个5最大就不比38普通的要差,参考38的5件套触发条件。39的基础也并没有高到值得去换下3件散件带3暴绿字的。而散件有个天然的优势,就是可替换性。比如除了盖亚基本没用的法防,带击毁绿条,楼主就备着2件,等梦境卡住的时候换上应该有奇效,毕竟梦境不限制次数。

2.闪避水晶和混沌水晶

楼主认为只有实在打不过了,老被秒的极限情况下才这么带。有人说5级闪避320,生命390,就差几十血,还多个闪避1.5,多值啊~这不是值不值的问题,如果你血不够挨boss4下,那带闪避没毛病,但只要你够,那boss没那么容易打死你,那多闪避一下就少了一次触发狂暴双速的机会,就导致后面你可能要砍3下才能补回来,砍3下的时候你很可能要挨boss打2下~混沌水晶也是这个道理,建议尽量多挨打。

3.盾水晶和鬼兵水晶

楼主遇到很多次,好首饰武器0孔,最大暴击2孔必开,打孔不够或不值的情况下,要少带一个水晶。狂暴是核心必须要带的,另一个水晶就是盾、鬼兵、混沌三选一。很多人压根都看不起鬼兵,但这里要说,如果血够的情况下,混沌直接忽略,盾可有可无,第二个水晶请选择鬼兵。鬼兵5级基本是50%最大攻击-怪防(不知道怎么算)的伤害,恒定,10秒。楼主最大只有2.4w,上面链接的视频里可以看到鬼兵打48级国王一下6055血。也就是在漫长1分钟时间里,脸好触发3次鬼兵,会帮你打出18w血的伤害,根据你攻击力和boss级别的不同,很的能帮你打下boss超过1/10的血,是非常可观的输出。

4.狂暴的触发和受到伤害的次数关联

所以梦境里要回血、疫病这样的会额外对你造成伤害的buff,别觉得好疼啊,其实反而更好的,这样boss一刀对你造成3种、4种伤害,加上鬼剑,是极容易触发狂暴的。

5.暴击到了33.5%,还要不要堆?

楼主个人的毕业小目标是50%暴,路漫漫~但每多一点点暴击,你会发现在双速的情况下战魂小图标跳动的频率更高了~也是很爽的事情。目前这个版本,除了一身7级的巨佬,平民大剑最大基础大概也就2w左右,一条5最大只能提高1000攻,个人觉得和暴击是不能比的。但下个版本如果基础都提高到了3w+,那就有待商榷了。毕竟只要保持住战魂,每下高攻不暴和低攻暴击的伤害如果差不多,就没必要再往上堆暴击了。

好了,以上就是贪婪洞窟中的一些常见问题相关攻略了,下面附上这款游戏的其他相关攻略,以供大家参考。

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