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使命召唤手游红点和全息有什么不同?红点和全息对比分析

编辑:秩名2020-08-05 10:19:36

在使命召唤当中,有两款瞄具,他们都是没有ACOG那样长长的身体,甚至没有倍率,两者的定位也是非常相似,但却又有所不同,今天就来聊聊红点和全息这两个瞄具的不同。

红点,顾名思义,瞄具中间就只有一个点,是由底部发射激光反射到玻璃上再由人眼看到而形成,的优点是机构简单,视野范围广,盲区小,而且开镜速度很快,缺点嘛,手感一般,因为是一个点,必须要抓好时机开枪,在拉枪的时候没有特别好的枪法,很容易拉偏掉。但因为没有倍率的关系,即使拉偏了也能很快的拉回来,容错率很高。

推荐配置:高射速步枪+红点+扩容弹匣+前握把(有利于在近距离作战时候的快速反应)

很多人都在疑惑全息到底是啥,和红点究竟有啥区别,全息指的就是通过更多的反射而在瞄具内部形成一个立体的红点,但优势在于更稳定,而且全息中带有一个圈,对于提前架枪或者拉提前枪出去的玩家,只要看到人进这个环就可以开枪了,属于拉枪手感最好的准镜,但缺点是开镜速度没有红点快,视野也比红点小很多,对于特别糟糕的遭遇战,可能不是红点的对手。

推荐配置:高射速步枪+全息+快速弹匣+冲锋枪托+消音器(有利于突袭绕背)

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