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战争与征服装甲车怎么样?装甲单位属性详解

编辑:秩名2019-08-13 09:33:42

战争与征服装甲车是存在于游戏中最为灵活的单位,他们速度很快,数量很多,在保证一定防护措施的前提下能提供火力和视野的支持,游戏中的装甲单位属性又是如何,我们来看看。

蒙兹卡-装甲车初始部队;M系装2阶C甲车

技能概况

☆受伤时概率触发,小队暴击概率+15%

☆☆小队闪避+12

☆☆☆小队成员数+1

☆☆☆☆小队受到的伤害-18%

博尔斯-装甲车初始部队:M系2阶C装甲车

技能概况

☆小队血量低于50%时触发,血量恢复15%

☆☆小队伤害+15%

☆☆☆小队暴击伤害+35%

☆☆☆☆小队射程+30%

卢卡斯-装甲车初始部队:D系2阶C装甲车

技能概况

战斗开始后,小队射程+25%,闪避率+12%

☆☆小队移动速度+25%

☆☆☆小队成员数+1

☆☆☆☆小队血量上限+20%

汉斯-装甲车初始部队:D系2阶C装甲车

技能概况

☆小队攻击时概率触发,装填速度+12%

☆☆小队暴击概率+15%

☆☆☆小队成员数+1

☆☆☆☆小队闪避+15

艾克-装甲车初始部队:M系2阶C装甲车

技能概况

☆小队血量低于50%时触发,闪避+15

☆☆小队血量上限+15%

☆☆☆小队受到的伤害-18%

☆☆☆☆小队闪避+15

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技能概况

——NONE

☆攻击时概率触发,小队暴击概率+15%

☆☆小队血量上限+40%

☆☆☆小队暴击伤害+35%

☆☆☆☆小队伤害+40%

☆☆☆☆☆小队成员数+1

以上就是IEfans小编今日为大家带来的战争与征服装甲单位属性详解,更多游戏攻略请收藏和关注IE浏览器中文网站!

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