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原神手游伤害计算公式汇总

编辑:秩名2020-12-21 18:13:08

类型:角色扮演 语言:简体中文

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原神手游中角色多样,职业类型很多,而且每个职业的属性又是不同的,每个属性之间能够造成的伤害是可以通过公式计算的,至于这些伤害公式是什么,小编做了一个汇总,感兴趣的可以看看哦,希望能够为你带来一些帮助!

原神伤害计算公式汇总:

一、常规伤害公式

一般伤害 = 总攻击力 x 技能倍率 x (1+对应伤害加成) x 防御乘区 x 抗性乘区。

总伤害 = 一般伤害 x (1+暴击伤害)x 蒸发融化乘区 x (等级压制,可以忽略)。

期望总伤害 = 一般伤害 x (1+暴击率*暴击伤害)x 蒸发融化乘区 x (等级压制,可以忽略)。

二、剧变反应伤害公式

伤害 = 随等级变化的伤害基数 x 反应倍率 x (1+反应加成) x 抗性乘区 x(1+深境螺旋反应加成,仅当深境螺旋存在加成时生效)。

武器特效伤害公式

伤害 = 总攻击力 x 百分比特效 x (1+物理伤害加成+其他对物理有效的伤害加成) x 防御乘区 x 抗性乘区 x(1+暴击伤害)。

三、特殊角色特殊技能伤害公式

如钟离大招(加强后的普攻、E等)、雷泽狼魂等。

钟离大招:伤害 = (总攻击力 x 技能倍率+生命值上限 x 0.33) x (1+对应伤害加成) x 防御乘区 x 抗性乘区 x (1+暴击伤害)。

四、怪物对我方造成伤害公式

伤害 = 怪物基础伤害 x 防御力乘区 x 抗性乘区 x 减伤乘区。

原神手游伤害计算公式汇总

小编的分享今天就到这里了,遇到问题不要着急,首先来IEfans手游攻略频道查一查,能为你省下不少时间哦!

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