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DOTA2 7.38奔流不息地图有哪些新变化

编辑:秩名2025-02-21 18:05:10

北京时间2025年2月19日,dota2迎来了其最新版本7.38——“奔流不息”。此次更新带来了众多游戏机制的革新与地图的大幅变动,为玩家提供了更加丰富和多样的战术选择。以下是对7.38版本地图更新的全面预览,帮助玩家更好地适应新版本。

一、水道系统引入

本次更新在地图的上、下路区域加入了可穿行的水流地形,这些水道不仅改变了地形,还深刻影响了游戏策略。水流的起点位于三塔下方(原中型野怪营地位置),向一塔(原双生之门位置)方向流去。顺流而下时,英雄将获得额外移动速度加成;逆流而上时,则不会受到移动惩罚。

- 强流区域:从起点至二塔附近的瀑布处,提供最高150点移动速度加成。

- 中流区域:其他奔流区域提供最高100点移动速度加成。

水道的加入使得地图内的观察者守卫位置、野怪营地和部分路径都进行了微调,以适应新地形。这一改动不仅增加了游戏的策略性,还为玩家提供了更多移动和战斗的可能性。

二、肉山与痛苦魔方调整

肉山的两个巢穴被重新安置在河道附近,靠近两个神符点。游戏开始时,肉山会在下路巢穴生成。从15分钟开始,它会根据昼夜更替在上下路巢穴间移动。在巢穴间移动的过程中,如果肉山撞到英雄,会将其抓起并扔出,造成眩晕和伤害。这一改动使得肉山的争夺更加激烈和有趣

痛苦魔方也进行了调整,现在地图上同时只有一个痛苦魔方,它会在两个指定地点之一产生,并且总是与肉山出现在相反的阵营。痛苦魔方被摧毁后,会在900范围内留下持续15秒的治疗光环,提升范围内所有单位的生命恢复速度。这一改动使得痛苦魔方的争夺同样变得至关重要。

三、中立生物营地更新

中立生物营地也迎来了重大更新。现在,中立生物营地不再掉落中立物品代币,而是改为掉落狂石。收集狂石后,玩家可以选择宝物和附魔来打造中立物品。中立物品由宝物和附魔两部分组成,宝物提供技能,而附魔提供被动属性和状态。

- 宝物:决定物品的技能(可为主动或被动)。

- 附魔:提供被动属性和状态。

此外,随着游戏时间的推移,位于水路中的中立生物营地会进化。每5分钟,营地中的一个生物会永久升级至下一级。这一改动增加了中立生物营地的多样性和挑战性。

四、智慧神符与莲花机制调整

智慧神符已被智慧神龛取代,位于劣势路一塔和二塔之间。玩家需要操控英雄站在神龛300范围内超过3秒来获取经验。这一改动使得经验符的获取更加具有策略性。

莲花池的采集方式也有所改变。现在莲花池有三个入口,英雄位于中心350范围内即可自动采集。采集第一朵莲花需1.5秒,之后每朵莲花的采集时间减少30%。这一改动使得莲花的采集更加便捷和高效。

五、地图布局与细节优化

整体地图布局进行了优化,中立生物营地、树木分布、高台位置均有小幅调整,以适应新版战斗环境。此外,地图还进行了一些细节优化,如移除区域特定的地图加成效果和前哨、调整双生之门的位置等。

六、物品与英雄平衡性调整

除了地图更新外,大量物品和英雄也进行了平衡性调整。例如:

- 魔瓶携带者拥有粘滞的泉水恢复状态时不再灌满。

- 新增了冰霜之珠等道具。

- 天堂之戟、缚灵索等道具重做。

- 每点属性提供的攻击力由0.7降低至0.45,降低了全才英雄的高成长优势。

- 移除了一些全才英雄,并新增了天穹守望者、死亡先知、幽鬼等英雄。

这些调整使得游戏更加平衡和多样,为玩家提供了更多战术选择。

总结

dota2 7.38奔流不息版本的地图更新带来了众多革新和变化,水道系统的引入、肉山与痛苦魔方的调整、中立生物营地的更新、智慧神符与莲花机制的调整以及地图布局与细节优化等都为玩家提供了更加丰富和多样的游戏体验。希望这篇攻略能帮助玩家更好地适应新版本,享受dota2带来的乐趣。

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