Internet Explorer 10 与几米绘本「躲进世界的角落」跨界合作,将书本上的经典场景通过数字创新技术带给消费者动态的惊艳,并通过IE浏览器对触控的完整支持,以及无边框浏览的特性,使用 HTML 5 技术赋予几米绘本数字互动新体验。
IE浏览器也特别请国际知名创作者几米对本次合作分享一些心得及看法。
几米对创作上的坚持和无限想像的空间与 IE 团队有同样的理念,本次特别邀请几米共同合作,希望带给消费者令人耳目一新的浏览体验,开启数字的想像世界。网站上许多内容与「躲进世界的角落」著名场景紧密整合,针对触控进行最佳化,整合 Internet Explorer 硬件加速的功能,让大量的几米图片可通过硬件设备的图像处理单元(GPU)来呈现,进一步加快浏览的速度。同时,未来将开放在 Windows 8 上的 Windows 市集提供下载,为使用者带来创新的内容,打造优质且不同凡响的浏览体验。 这次网站制作是委由灵智广告负责创意发想,十八设计进行制作执行,制作团队也在此分享整个网站的发想、创作与执行上的一些心得。
这次几米绘本的互动制作上,碰到最困难的部份是什么?
几米的绘本多数以华丽、色彩丰富著称,结合 Internet Explorer 无边框的特性,可以轻易的让使用者在无框架的限制下自由浏览。但在制作上,就必需同时考量网络频宽上的限制,经由不断地测试,想办法找到频宽与画质两端点的平衡。而这次制作同时也支持触控的屏幕操作,好在 Internet Explorer 本身就是完全针对触控而设计的,节省了需要另行开发的时间,语法上并没有做太大的改写,就能符合触控的需求。
在这次网站的互动场景上,有许多让人惊艳的 HTML 5 动画,能不能分享一些制作上的经验?
HTML 5 的制作并不像赛璐璐片的动画,许多几米场景的动作是通过程序去加以控制,而几米的场景本身其实在很多细节上都有寓意,在调整和作动上,就必需花更多心思去进到几米的世界中。而在场景本身设计上,通过 HTML 5 可控制多重物件的特性,我们将绘本上的单一场景分成许多的层次,再通过程序的控制,去产生由远至近的景深,在这制作上其实花费相当多的 时间。而由于 IE10 在 Canvas 绘制引擎的支持,也展现在多重物件的流畅动画上,不会吃掉系统太多资源。