LayerRender强大的图层画面渲染功能,可以在用户进行AE程序操作的过程中,实时根据不同图层的效果添加情况,对物体成像画面展开针对性的属性参数调整,帮助用户最大限度地保障了数据模拟的精准度。
使用说明
使用属性过滤的渲染方式,我们首先要了解物体的渲染属性参数的作用。进入物体的Shape节点下,在RenderStates区块中,可以看到如下参数:
* Casts Shadows-阴影投射:定义该物体是否产生投影
* Receive Shadows-接受阴影:定义其他物体对该物体的投影是否显示
* Motion Blur-运动模糊:定义该物体是否支持运动模糊渲染
* Primary Visibility-最初可见:定义该物体在最终渲染图片中是否被显示(重要)
* Visible In Reflections-反射可见:定义该物体是否会被其他物体反射
* Visible In Refractions-折射可见:定义该物体是否会被其他透明物体折射
*DoubleSided-双面显示:定义模型在场景中的显示方式,同时也会影响渲染结果(勾选后Opposite可用,作用是只显示背面,常作为环境球体的浏览设置)
软件特色
非常快(使用所有内核)并且易于使用。
无需中间文件即可直接访问外部 FFmpeg。
VP9、H.264、H.265、DNxHD、Cineform 和 Prores 编解码器的广泛预设
所有渲染选项都可以通过选项窗口进行调整。
从 After Effects 合成中直接渲染图层
安装步骤
1.从本站下载安装包
2.鼠标双击解压zip文件
3.找到应用程序安装即可
小编点评
LayerRender是可以同时与其他AE程序插件同步运行使用的,用户完全不用担心图层在解码预设过程中出现数据冲突的问题,系统会自动对内核文件进行渲染调整。
以上就是LayerRender的全部内容了,快快收藏IE浏览器中文网站下载更多电脑软件吧!