12分钟(twelve minutes)是一款由独立开发者路易斯·安东尼奥(luís antónio)制作,安纳布尔纳互动(annapurna interactive)发行的悬疑题材解密冒险游戏。这款游戏于2021年8月19日正式发行,对应xbox series x/s、xbox one及microsoft windows平台,同时也适用于安卓系统。游戏以时间循环为核心机制,玩家需要操控主角在一段不断重复的12分钟(实际游戏循环为10分钟加上2分钟回溯时间)内,解开一系列谜题,改变命运,打破循环。
新手指南
1. 游戏开始:玩家扮演的主角回到家中,发现忘记带钥匙,需要从左侧的植物上找到人造石,得到房门钥匙,打开前门,游戏正式开始。
2. 与妻子互动:进门后与妻子打招呼,开灯,参与对话,并接受妻子的邀请吃甜点。在对话中,可以逐步了解妻子的心情和想法。
3. 接受指控:在准备晚餐和享受甜点后,一名警察突然闯入,指控妻子犯下谋杀罪。此时,主角被警察击晕,随后发现自己回到了开门回家的那一刻,时间循环开始。
4. 探索环境:公寓内共有四个可供交互的场景,玩家需要仔细探索,寻找线索和道具,尝试不同的解密路线和节奏。
5. 打破循环:利用对后续发展的了解,改变关键事件的结果,从而打破时间循环。游戏设有多个结局,玩家的选择将决定最终的走向。
游戏策略
1. 细致观察:公寓内的每个角落都可能隐藏着关键线索,玩家需要仔细观察环境,不放过任何细节。
2. 合理利用道具:游戏中的道具都有其作用,玩家需要合理利用它们来解开谜题。例如,某些道具可以组合使用,形成新的工具或线索。
3. 尝试不同选择:游戏中的对话和事件都有多个选择,玩家需要尝试不同的选择,以了解它们对后续发展的影响。
4. 记录关键信息:在每次循环中,玩家都需要记录关键信息,以便在下次循环中做出更明智的选择。
游戏亮点
1. 独特的时间循环机制:游戏采用时间循环作为核心机制,让玩家在重复的时间段内不断尝试和改变,增加了游戏的挑战性和趣味性。
2. 丰富的剧情和角色:游戏拥有紧凑的剧情和鲜明的角色形象,玩家需要通过与角色的互动来了解他们的背景和动机。
3. 高自由度:虽然游戏环境有限,但玩家几乎可以与所有物品进行交互,这种高自由度增加了游戏的可玩性和探索性。
4. 多个结局:游戏设有多个结局,玩家的选择将直接影响最终的走向,增加了游戏的重复游玩价值。
玩家点评
12分钟以其独特的时间循环机制和丰富的剧情吸引了大量玩家。玩家们普遍认为,这款游戏在悬疑和解密方面做得非常出色,让人沉浸其中。同时,游戏的多个结局和高度自由的交互系统也增加了游戏的可玩性和趣味性。虽然游戏流程较短,但设计独特,最后的结局也很震撼,值得一玩。对于喜欢悬疑和解密游戏的玩家来说,12分钟无疑是一款不容错过的佳作。