魔女兵器是一款动作手游,游戏将动作格斗元素和卡牌元素相结合,精致的画面,酷炫的技能效果,动作的爽快感,清新简洁的游戏画风,带给玩家全新的RPG体验,魔女兵器,考验你的武力时候到了!
魔女兵器 游戏介绍
魔女兵器是一款画面非常精美以二次元校园恶搞为风格的动作类游戏,在游戏中玩家需要通过控制自己的少女慢慢的获得各种能力和成长,以此来对抗敌人并消灭敌人。游戏中还加入了动作元素与卡牌要素,感兴趣的玩家一定不要错过哦。游戏中各种动漫少女都将一一出现,玩家也可以通过收集各种少女来帮助自己进行战斗。当然养成元素也不会少,后期敌人会越来越强,不断强化自身实力才能够击败他们,是一款非常考验玩家搭配与耐心的游戏。
魔女兵器 游戏攻略
职业选择
薇拉
武器
轰杀天使:被动为普攻附加敌方防御210%的固定伤害,非常非常强,由于这次测试敌人的防御都偏高,所以这个技能真的能发挥很大作用,无论对boss对小兵都有着极大的杀伤力。
涡轮引擎:被动效果为普攻附加敌人剩余生命值2%的固定伤害伤害。首先这个技能对小兵的意义不大,毕竟人家血少,也就打打boss,但是最大的问题是薇拉的攻速很低,而且每次攻击消耗武器耐久也很高,无法最大的的发挥这个被动。除非出现血量超高的boss或者小兵,不然真用不上。
技能
高压裂解:一个穿透性的被动,我非常看好这个技能,因为这次测试中,敌方的防御都不算低,并且因为这个技能一些高防御的敌人处理起来也是十分的容易,再加上武器的被动,很有可能拿下这次测试最强物理输出的宝座
总体评价
薇拉被极大的加强了,2个针对防御的被动,让薇拉面对任何敌人都能打出很大的输出,要不是一技能真的过于鸡肋,薇拉绝对可以成为这次测试的最强物理输出。
安妮
武器
武器超合金,每当对敌人累积造成2倍总物攻的伤害时,释放一个棒球弹射3次。伤害还算不错,清杂兵的效果也还算可以,中规中矩。
武器灵魂提取器普攻可以标记敌人,被标记的敌人死亡后会召唤一只小熊,继承你50%的物攻,最多存在2个,存活10秒。非常不错的技能,还能和斯库尔德配合等魔女配合,作为的一个物攻队的选择非常不错。
技能
魔女处刑箱,总体可以造成总体1440%的伤害实用程度还是很高,即可以用来清杂兵也能用来打boss。二技能变化球继续加强一技能的伤害。
二技能变化球继续加强一技能的伤害。
总体评价
安妮由于二技能是加强一技能的,所以整体显得中规中举,不过有灵魂提取器的优秀效果,配合一些加血加攻的魔女,安妮绝对能在物理队占有一席之地
芩
武器
流星丸普攻暴击可以积累剑气并释放剑气攻击(不会消耗,简单说3次触发后伤害最大化),剑气最多三层,剑气攻击是一个aoe攻击,伤害比较客观但是需要打满3层才能发挥最大输出,由于芩主要是魔攻成长,普攻暴击几率还是比较感人的,日后有什么可以提升暴击几率的辅助的话,还是非常强的。
妖刀,耗血增加普攻伤害。虽然现在我还没有抽到,但是从1测2测时候的伤害来看,平a输出非常可观,就是掉血飞快,没有太好的续航手段还是不要用了。
技能
能一闪有4%的概率秒杀50%血以下的普通敌人或者25%血以下精英,这个技能看起来很强实际上也很强,不过是对于欧洲人来说,非洲难民就不要想了。
总体评价:芩就一个字,秒。最大的作用就是用秘剑来秒boss。没有妖刀的话,平a输出还是需要累计并且看脸(反正我基本平均一条耐久触发4次左右),但是二技能稍稍可填补一下平a的不足。
斯库尔德
武器
武器光之键,可以提升友方单位的双攻(包括自己)。可以其他魔女技能进行优秀配合
技能
闪光羽毛,使被时之翼扫过的敌人致盲,让时之翼的飞行从只能在特定情况下使用变得平时也能使用,在配合时之翼的短cd,也是一个限制敌人输出的好技能。
总体评价
斯库尔德的二技能虽然让一技能的实用性有所提升,但最大作用依旧是增加血上限,武器被动可以和多个魔女的技能进行配合,比如芩的秘剑,安妮的小熊等等。平a输出也不低,是一个万金油的辅助。
魔女兵器 游戏特点
1 操作轻盈:实现了手动攻击与自动攻击自动切换,既能自动锁定目标进行普通攻击,又能在手选改变目标后继续自动攻击过程,极大减轻点击操作。
2 策略丰富:集养成策略,战前应对策略,战中临场策略于一身,喜欢动脑子的你一定可以创造出自己的玩法。
3 福利满满:科幻近未来感UI设计,超清无框卡牌立绘,色泽饱满的场景设定,就连魔女的主动技能都有专属动画。
魔女可以被培养,并在战斗中为主角提供各种属性以及武器技能、主动技能、被动技能的特性。通过组合不同的技能,临场应对各种情况,你将发挥出不同魔女组合的巨大威力。伴随主角等级的提升,更多的挑战和玩法也将被陆续解锁。
是不是已经等不及想要来体验这