江湖之风互助排单游戏是一款以江湖风格为题材的养成玩法游戏,游戏设置题材也可以运用到部门管理工作上,将游戏与工作管理相结合的首创之举。玩家可以通过自行养成类玩法来获得与现金挂钩的江湖货币。
江湖之风互助排单游戏介绍
信用管理部门的职责有很多,比如帮助企业在市场发展环境下对企业的发展状况进行实时监测、利用自己的部门管理工作来降低企业的发展风险、调查分析并执行企业的一些信息等等功能。
江湖之风互助排单游戏说明
一、静态2年提额,收益=10%+荣誉+门派,每轮收益10%-18% 只需1100,只需同一笔钱,无论每天排多少单
1.第1单打完1000,压单,收利息金子,随时提
2.第2单打完当即提上单本金1000,第2天提利息金子
3.第3单打完当即提上单本金1000,第2天提利息金子
以此类推...
动态提单数 江湖之风互助排单系统开发代数奖
1. 游侠:初始,7天主动排1单;代的5%
2. 少侠:直推3个,5天主动排1单;第二代的4%
3. 大侠:直推5个,团队30人,3天主动排1单;第三代的3%
4. 豪侠:直推10个,团60人,2天主动排1单;第四代的2%
5. 掌门:直推20个,团100人,1天主动排1单;第五代的1%
6. 宗师:直推50个,团300人,1天主动排2单,第六代的1%
江湖之风互助排单系统开发荣耀奖 3小时内打款,荣耀+1 3-9小时打款,荣耀+0 9-12小时打款,荣耀-1 12小时不打款,封号
荣耀奖赏等级 :
0-10无加成青铜
20-301%白银
30-602%黄金
40-903%白金
1000-4%钻石 江湖之风互助排单系统开发门派奖 掌门取得门派一切成员每天每单赢利的5%
门派荣耀战力:门派一切成员每完结1单3小时内打款,门派荣耀战力+1 0-500无 % % % % 地点门派一般成员享有以上加成收益。
二、江湖之风体系开发形式
1500元开盘公测前招宗师
1. 送金1000元(第一批收款人),侠客币500元
2.送侠客币10000元(创派1000,到X2少侠送1000,X3送1000,X4送1000,X5送1000,X6送5000)
上线时间:2019-12-15