《枪手:丧尸幸存者》是一款像素风格的丧尸题材射击游戏,幸存者在充满丧尸的世界厮杀,你的目标就是生存下来,获得资源升级你的武器,继续努力生存下来。喜欢的玩家千万不要错过哦!
游戏简介
《枪手:丧尸幸存者》是一款像素风格的丧尸题材射击游戏,幸存者在充满丧尸的世界厮杀,你的目标就是生存下来,获得资源升级你的武器,继续努力生存下来。
游戏特色
----3D像素射击游戏
----剧情模式:包含40+关卡,你可以扫清丧尸过关,你需要逃跑到目的地,你需要收集一些物品。各种小彩蛋等待你来发现
----生存模式:你需要在各种地形下活下来。时间是漫长的,肚子饿了要找东西吃。弹药没了要寻找补给。晚上太黑了,你要打开手电筒,或者躲在安全的角落里。
----防御模式:一大波丧尸冲进来基地了,你必须拿起武器保护最后的一块地方。门口周围有电塔,塔可以保护你,不过要注意维修,补给物品要及时捡。丧尸越来越强了,祝你好运!
30多位幸存者可以选择,他们有各自的特点。嗯,还有女生,你得好好保护他们。
很多武器,武器可以升级。
更多的游戏体验留给大家去探索了!
玩家点评
玩家一:
一个蛮好的丧尸生存题材游戏。
在打了几章主线和另外两个模式后有一些感想。
首先来说说主线,主线的剧情只有在进游戏前的选关界面才有,而且字数不多,基本上都只说明了这个关卡该完成的目标。
我认为完全可以套入一些剧情,一个没有剧情的游戏终究是没有灵魂的,比如说主角所在的地方突然爆发丧尸病毒什么的,然后主角一边生存一边寻找幸存者,何况游戏里面本身就有不少的人物,哪怕剧情狗血一点,但还是能增强玩家的代入感,不会让游戏只变成无聊时刷刷刷打发时间的东西。
角色方面没什么问题,默认人物属性也比较均衡,其余的人物能刷就刷,也不算特别的需要。
而武器方面是个大问题,武器的种类虽然比较多,但所有的武器都是枪支,也就是说都需要弹药,而在我们耗尽弹药后,如果遇到了丧尸群,就只能等死,没有任何还手能力。
在战斗方面,我认为可以加入自瞄系统(来自一名手残的提议),自瞄设置可以调成自选打开/关闭,让有技术的大佬更有挑战性。
、
饿了就要吃东西,这没毛病,饿了也会没有体力,这也没有毛病,但加入照明系统这个东西,就实在是太麻烦了。首先是电池补给太难,其次就是照明范围可以调整一下,比如说我把前面照亮了,那旁边怎么着也得有的余光吧,不需要太亮,能稍微看到一点丧尸的影子就行。
玩家二:
虽然只是测试版,但是游戏的完成度已经很高了。
少有的一款才过完新手教程我就爱了的第三人称射击游戏。游戏手感非常不错,音效也十分代感,游戏内的武器装备什么的很完善。游戏里面丧尸的种类也挺多的,打到后面还真就有一种玩地牢游戏的感觉(走位走位回手掏)。
游戏有小缺点,这里小小提一下:
1.装备升级和购买所需要的钱有点多
2.建议增加一个辅助瞄准选项,可以设置打开关闭的那种
3.游戏黑夜压迫感很强,但是光源实在是太少,建议增加照明彈或者火堆这种光源来给玩家提供短暂大范围视野。
期待游戏正式版
4.生存模式为啥是那个鬼样子?为啥是去找物资箱?我觉得这个设计不合理,既然是生存模式不就应该跑图找资源而不是去拆物资箱(当然也可以拆,但不是只有拆物资箱一种方法生存)
5.建议加入联机系统