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天天拼三张炸金花

天天拼三张炸金花

  • 软件类型:
  • 更新时间:2024-02-08 11:04:01
  • 软件语言:简体中文
  • 软件大小:33.47MB
  • 软件版本: 2.35
  • 软件平台:Android
暂未上线

游戏介绍

天天拼三张炸金花是一款十分有趣的棋牌游戏,拥有最公平的竞技模式以及不断加入的新要素,融入当地的棋牌风俗,带来一个不一样的体验,喜欢的玩家们一定不要错过了!


游戏介绍

  是一款全新推出的手机棋牌游戏,这款游戏采用了经典的炸金花游戏玩法,这款游戏玩法刺激,上手容易,支持最多8位玩家同台竞技,快来加入吧!

游戏特点

  作为10年最有信誉的专业平台,目前有经典炸金花玩法和传统斗地主、百人炸金花三款产品,后续还将陆续上架老虎机、水果机、百人、私人房等多种经典游戏,让您畅玩的同时还能有额外惊喜。你懂的。专业棋牌玩家就来专业棋牌平台!

炸金花技巧

首先根据赔率的情况,得出你获胜概率的需求,然后再按照剩下对决的人数来计算出你手中的牌获胜的保证。举例:投注后奖金己经有10元,继续跟进需要2元,除了自动出局的人以外,还剩下四家暗牌。

炸金花技巧image.png

自己的牌型为一对 2。轮到自己了,是否跟进?答案如下:2.112开4次方==6a%,对子牌型对应的单挑胜率为74%,因而完全可以跟进。实战中,因为人数受限,奖金与跟注差别不大,因 此包括开方在内的相应计算心算难度并不大,头脑清醒的时候还是算算好,头脑不清醒就别玩啦。

其他因素分析,还借用上面的例子,当你跟了一手之后,暗牌四家中的一家看后也跟了一手,大概情况有三,:、该人白痴且有钱,稍大即跟。U、该人精于计算,通过你的跟进判断出牌型,从而有把握吃定你。。、该人狡诈多端,可能比你稍小,从概率上可以吃定暗的其他三家,因此要把你吓跑。

对于以上情况,我们应该按照对该人的了解进行判断归类。遇到U类型的人当然撤退啦,让他白算,累死这个孙子。C类人谈到了诈术问题,砸金花的决胜因素主要有两点,一,牌型的大小,二,心理的战术。

对于前者我们己经通过概率分析来得到了相应的策略,现在谈谈心理的战术,个人观点心理战术有一定作用,但随着游戏人数的增多,心理战术将越来越失效。简单的算法为,A对B靠心理可以有70%的胜率,对C有60%的胜率,同时取胜的胜率则只有42%了,所以人越多,玩得时间越长,概率因素作用越大,心理因素作用越小。

这也说明,掌握前者就掌握了胜利的关键。以上对砸金花所涉及到的部分进行了大致的实例分析,从建模的角度来讲,应该这样描述,有ill种花色的牌,有112)种数字,n3个人同玩,最小赌注为114,在下了111轮之后奖金为115的情况。限于本人能力有限,直接锁定Ill为-I, 112为13的正常扑克牌数字,希望能够直接有效的为砸友提供参考。

游戏中还有一个非常重要的环境参数,那就是参与者的经济实力和心理承受能力。赢来的一块钱的价值要低于输掉的一块钱的价值,这也是一个很重要的现实规律。但千万记住小赌怡情,大赌败家,久赌必输的道理

基本规则

1.游戏参与人数 2- 6 人,使用一副去掉到大小王的扑克牌,共 52 张牌。玩家可以在自己操作时与其他最多一位玩家比牌,比牌费用等于当前单注的两倍。当只剩两名玩家时,无论是第几轮都可以比牌。

2.比牌时双方不能看到互相的牌,胜者继续游戏直至结束本局,负者损失本副牌的操作权,只在每局牌结束时可见。比牌时如出现双方牌型及大小相同的情况,主动比牌者为负者。

3.每局结束时,所有玩家只能看见自己比过或跟自己比过的玩家的手牌。只剩两位玩家时,如果是比牌决定胜负的,则所有玩家(包括旁观者)都可以看见此二人的底牌。如果是一方放弃的情况,则仍不可见。

4.牌型

豹子(炸弹):三张点相同的牌。例:AAA、222。

顺金(同花顺、色托):花色相同的顺子。例:黑桃456、红桃789。最大的顺金为花色相同的QKA,最小的顺金为花色相同的123。

金花(色皮):花色相同,非顺子。例:黑桃368,方块145。

顺子(拖拉机):花色不同的顺子。例:黑桃5红桃6方块7。最大的顺子为花色不同的QKA,最小的顺子为花色不同的123。

对子:两张点数相同的牌。例:223,334。

单张:三张牌不组成任何类型的牌。

特殊:花色不同的235。

底注:指游戏开始后每位玩家投入的初始注。

明注:看牌后的下注。暗注:不看牌的下注。注:暗注相当于明注的2倍。

单注封顶:每个玩家每次下注的上限。

手数封顶:每副牌每名玩家下注次数的上限(不包括底注),当达到手数封顶时,玩家将只可以与其他玩家比牌(比牌时仍要支付比牌费用)。

跟注:和上家加入同样的筹码。注:暗注相当于明注的2倍。

加注:加入比上家上手单注更多的筹码。加注后不能超过单注封顶。锅底:每副牌玩家所有下注之和。

看牌:查看自己三张牌的花色和点数,不能分别看一张或两张。

弃牌:指玩家自动弃权,本副牌认输且不收回本副牌筹码。

比牌:拿自己的牌和其他玩家的牌比大小,同时要支付当前单注两倍的比牌费用,加入锅底。

5.牌型的比较

豹子 > 顺金 > 金花 > 顺子 > 对子 > 单张

豹子、金花、对子、单张的比较,按照顺序比点的规则比较大小。 牌点从大到小为:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、6.各花色不分大小;

顺金、顺子按照顺序比点。AKQ> KQJ>…>32A。

特殊牌型在普通时比较大小按单张牌型来算。当豹子存在时,特殊牌型 > 豹子。

同种牌型,对子时比对子的大小,其它牌型比最大的牌张,如最大牌张相同则比第二大的张,以此类推。当两牌型大小完全相同时,主动比牌者负。

游戏截图

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