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一起来捉妖体验服

一起来捉妖体验服

  • 软件类型:角色扮演
  • 更新时间:2024-11-16 14:45:08
  • 软件语言:简体中文
  • 软件大小:50.92MB
  • 软件版本: 1.3
  • 软件平台:Android
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游戏介绍

一起来捉妖体验服采用AR技术,让玩家可以在现实世界中化身御灵师,体验新奇的感受,玩法多种多样,海量妖灵供你收集。感兴趣的玩家千万不要错过,赶快下载试试吧!

一起来捉妖体验服游戏简介

《一起来捉妖》是腾讯首款AR探索手游!让你在现实世界中化身御灵师,探索这个世界,发现并收集身边的妖灵。

魂珠封妖,将丰富多样、千奇百怪的妖灵收入囊中。实景捉妖、特色战斗、守护擂台、线下社交。御灵师,一起来捉妖吧!

一起来捉妖体验服游戏特色

多形态进化,超有趣,个性随心

穿妖灵同款,织一世牵绊

虚拟与现实,世界任你自由探索

集万千故事,品人间词话

一起来捉妖体验服游戏亮点

【AR捉妖 一起探索多彩世界 】

增强现实技术,AR给你前所未有的封妖体验,带来虚拟与现实的多元碰撞。

【丰富收集 特色妖精】

万物皆有灵,山海经、葫芦兄弟等千奇百怪、耳熟能详的妖精等你找寻。

【养成觉醒 进阶之路】

妖精训练、进阶觉醒,培养最强妖精,伴你左右!

【真实社交 见面抓妖交朋友】

线上线下,亲密无间,捉妖队友,一起出发!

【守护擂台 广场建筑夺第一】

让封妖足迹踏遍角落,标记高楼广场,最强封妖师就是你!

一起来捉妖体验服擂台打法攻略

看着那些满血的妖王占着擂台,然后看了看手里可用的妖是否觉得头疼呢,这次就教教如何用少量的药,弱的战力的妖,去打擂台并且还能有高热度吧。

首先看最下面的图可以看出热度不同给予的奖励是完全不一样的。那么如何能达到高热度呢,答案就是争夺的人越多,热度也就越高了。那么有同学就要问了就我一个人打擂台怎么打到这么高的热度。那就继续往下看吧。

这里补充下概念可能有很多萌新可能不知道擂台是什么就是地图上有淡黄色柱子的神奇东西= =(不知道怎么说)。言归正状,下图可以看见就我一个人而且从战力可以看出是很弱的妖打下了这个擂台,废话不多说,直接教大家如何打吧。

这里补充下概念可能有很多萌新可能不知道擂台是什么就是地图上有淡黄色柱子的神奇东西= =(不知道怎么说)。言归正状,下图可以看见就我一个人而且从战力可以看出是很弱的妖打下了这个擂台,废话不多说,直接教大家如何打吧。

进入战斗后我们立马点击下方的恢复或者盾牌,然后点我们妖的一技能,打完就立马退。这时候发现boss的血已经少了一点。然后我们按照上一步的方法重新打一次,这次boss的血又少了一点,反复此操作,直到打死这个妖王。(这里为了节省时间我就直接上手上还有的战力直接上了)。

打完后我们发现这个擂台热度至少也有二级热度,(三级热度需要15次左右),也不用废什么药,普通的一级小妖也能慢慢磨死妖王。

一起来捉妖体验服玩家评论

玩家一

我一般要么就家里玩游戏,要么和朋友出去逛,但是你这个游戏,为了抓妖怪,必须时刻关注手机地图,万一突然冒出稀有妖怪呢,没看地图就错过了,或者我想要什么妖怪,走路专门去抓,但是我心里也会想,这一路估计又会有许多妖怪,没过一会,还是忍不住拿手机看看有没有特殊怪,所以可以在地图中点妖怪锁定,或者设置稀有妖怪提醒,属性妖怪提醒(万一我想抓水属性妖怪打火属性boss),这样后我可以把手机放下,和朋友聊天玩,万一有我锁定的妖怪出现在我50m内,我手机会震动提醒,这样我拿出手机抓了妖怪,就可以继续和朋友聊天,玩。(整个过程一气喝成,不需要路途上要么看手机是否有妖怪)。总的来说,就是路途上没事看地图捉妖怪太麻烦,我觉得有种情况很搞笑(没事把手机掏出来看看,没有妖怪又放下,没事掏出来,又继续放下)

当然。。为了游戏的趣味性,我有个想法,当玩游戏之后锁屏状态,可以震动提醒,也可以铃声提醒,我的趣味就是铃声提醒可以设置一个QQ聊天的特别关心的铃声,到时候,我附近我想要的妖怪出现了,就会有特别关心的声音,这样我周围的人都会一脸诧异的看我,假装有女朋友的样子,其实是我的心肝宝贝(梦寐以求的妖怪)出现了

玩家二

我想,能不能出几种图鉴上查不到的妖,但是却能在游戏里面刷出来的神秘妖,这种妖最好少一些,也不要太厉害也不要太普通,这样就感觉很有惊喜感。假设自己无意间刷到了一种任何人都没见过也没拥有甚至官网都查不到的妖,那该多激动多兴奋啊,想想就好开心,这样就有种探索新世界,寻找新妖的冒险感,玩家刷到这种妖后可以提交给客服然后添加到图鉴里面,然后图鉴里面这只妖下面再写上第一个发现这只妖的玩家的名称

或者说这样,在开服后,以后如果要添加新妖的话,就先不要直接说出来然后添加到图鉴里面,而是偷偷添加到游戏里面,让玩家无意间刷到,然后提交给客服在添加到图鉴里面。

希望我的想法可以通过,真的好希望可以这样,很有惊喜感和探索新世界寻找新妖的冒险感

玩家三

1首先我相信团队的用心,因为我记得我两年前就看到这游戏了,一款手游能坚持做这么久也知道你们到时会有多氪了。

2所以我相信团队对原创的渴求度,那么复制其他游戏先模仿后原创的路程也没问题。

3其次我疑问团队对游戏的生命的把控,目前来看很像一个快餐游戏,无论是没有语音系统的行走搜索玩法,还是粘力完全不高的养成设计,怎么看都感觉3分钟热度的玩家比例会超出你们期待。

4把怪池和地域结合在一起是个让我亮眼的设计,但你们的老套且繁杂的战斗系统跟得上你们新妖怪的生产么,你们难道打算每出一个新妖怪就只是把已有旧的战斗buff组装成一个新的效果么,那这核心跟市面上的精灵游戏有毛区别,也还是培养一套最厉害的宝宝,前沿打法一直不变,反正就培养那些t1级别宝宝完事了。这样甚至连寿命都不如卡牌游戏哦(至少我是这样)。

一起来捉妖体验服开发者的话

直面大家的质疑,我们公布第一期的改进思路。

『 1、妖灵品质

找到一个有很多角色形象又是大家都认识的IP,一直是我们很大的困难。经过调研国内上一个全民皆知并且有很多角色不排斥女性用户的IP是还珠格格。下一个,可能就是王者了。关于王者英雄的问题,因为在游戏的设定中有“情之所至,万物有灵”一说,所以现在王者荣耀游戏的大火,也是导致御灵世界里王者英雄出现这么多的原因。(手动狗头)

严肃地说,鉴于这次测试收到很多王者英雄过多的反馈,我们会尽快干掉。我和伙伴们的愿景就是希望中国每个地方的妖灵都是不同的。我们会一直努力,也真诚邀请大家加入到妖灵众创计划,一起创造我们喜欢的妖灵,为更多御灵师带来惊喜。

2、氪金度

其实,这是一个很尴尬的话题。根据上一测很多硬核御灵师的意见,团队决定做一个有深度的抛球捕捉玩法,没想到手感没调好,把大家的球坑没了。尴尬的是,没球之后配置的跳转“竟然”是【商城】……

我们很懊恼因为不成熟的设计给大家留下“氪金”游戏的印象。在之后的版本中,团队会优化抛球手感,让大家的捕捉体验更佳,也会大幅度调整背包上限。同时,让行走成为获得游戏内资源的主要途径。对于我们游戏来说,能够让大家外出健康行走,才是更重要的事情。

3、鼓点问题

不少御灵师都反馈了资源点少,玩不爽,玩不好的情况。我们低估了城市的广袤,提供的鼓点明显不足。在这个方面我们会想尽办法优化当前的方案,为大家创造更多的资源点。但小团队没有足够的经费和人力,将足迹遍布每一个城市,建设适合所有御灵师的资源点。所以,我们也恳切地希望御灵师们可以加入到测试中,通过游戏内的【上报资源点】来丰富每一个城市的鼓点,让更多同城的御灵师享受到由大家建立的资源点带来的游戏福利。 』

对于《一起来捉妖》这样一个新品游戏,我们很需要得到你们的支持,我认为没有你们,这个事情不可能完成。我非常真诚地邀请各位能跟我们一起来建设这个不一样的御灵世界。同时我们也发起御灵世界的建设计划。期待大家参与进来一起建设这个不一样的虚拟现实融合世界。这个世界刚刚开启,急需朋友们的加入。

1、妖灵众创。发现万物有灵,一起打造全新的中国妖灵文化IP。

2、系统优化。集思广益,为游戏添加更多有中国特色的玩法。

3、鼓点建设。丰富城市的资源点,一起做御灵世界的架构师。

游戏截图

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