百万乐曲物语是开罗系列的新作,采用了偶像养成的题材。玩家在百万乐曲物语中要扮演一家音乐公司的经纪人,发掘有才之人,将她们培养为明日之星。游戏依旧延续的开罗系列传统的魔性经营要素,一玩就停不下来。无论新老玩家都来试试吧。
这次开罗游戏为我们带来培养歌星题材的模拟经营新作,玩家将化身成为一个事务所的老总,通过一系列的经营手法挖掘新人,将其培养成一流的歌星,期间玩家可根据歌星的情况进行组建乐队,出席活动,甚至举办全球演唱会,一步一步的成为世界巨星。期间玩家也要根据明星的热度,周边产品获得更多的利润。
Kairosoft旗下游戏新作《百万乐曲物语》是一款全新的经营游戏。继承了 Kairosoft的一贯传统,是一款像素风格的模拟养成游戏。玩家要在游戏中通过投放广告等行为,不断的挖掘有潜力的新人,并通过各种培训和包装,让他成为一名优秀的艺人。
百万乐曲物语游戏玩法
首先,要决定新人的唱片公司。反复进行课程培训打好基础,就可以在新人甄选上脱颖而出并成功出道。
出道后可以参加各地的营业活动、制作属于自己的独一无二的唱片,通过举办演唱会与粉丝进行互动,让人气噌噌噌地上升吧。积攒一定人气的话,说不定还能受邀担任著名综艺节目的嘉宾呢?!
粉丝增多的话,营业活动的委托和专辑以及周边商品的销量都能快速上升哦♪
获得广大粉丝层,冲刺各大唱片公司的音乐大奖吧!
那么,为了拿下最高级的“日本百万大奖”,努力培养艺人吧!目标是百万级销量!
百万乐曲物语乐队组合
基本前中期不太需要关注,尤其是组合,基本到通关基本都用不到。为什么这么说呢?一是前期你根本没有隐退的人让你去配组合,到了中期有个隐退的人了,但是属性太垃圾,除了举行演唱会让你的费用增加外没有鸟用,而且后面的演唱会要求黑字2000万和4000万,用了组合光赔钱了,哪里来的黑字?
所以不到最后,请忘掉组合吧。乐队的话暂时没有看出属性对演唱会的具体影响,但是乐队在创作歌曲时候有一定的作用,这个我们随后说。除此之外乐队并没有发现太大价值,不要在前中期去话费创作点数升级乐队成员。